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進行非小細胞肺癌(NSCLC)は分子標的薬の相次ぐ開発と個別化治療への研究成果の臨床適用が進み、その薬物療法の考え方は大きく変化してきました。H23.11.20の進行NSCLC薬物療法の最近の知見を中心に、近畿大学医学部内科学教室腫瘍内科部門准教授 倉田 宝保先生のご解説をまとめました。 [はじめに] ・日本の死因の第1位は癌であり、部位別癌死亡率で肺癌は男性1位、女性3位。 ・肺癌は生物学的特徴により小細胞肺癌(約15%)とNSCLCとに分ける。 ・早期の病期であっても小細胞肺癌では化学療法・放射線療法を、NSCLCでは可能なら手術が基本。 ・NSCLCはさらに組織学的に腺癌(約半数)・扁平上皮癌(約30%)・大細胞癌(約10%)に分類。 ・NSCLCの発生部位は肺野部には腺癌や大細胞癌が、肺門部には小細胞癌や扁平上皮癌が多い。 ・進行肺癌の5年生存率は1%未満とされ、早期発見・早期治療が重要とされる。 ・早期は症状(咳・痰・血痰・呼吸苦)が無いことも多く、既存肺疾患との鑑別も難しい。 ・扁平上皮癌で若干症状は出やすいが、腺癌は肺野部の発生が多く進行しないと症状が出難い。 ・肺癌発症関連因子は喫煙、排気ガス(ベンツピレン・ディーゼルエンジン)、アスベスト、間質性肺炎の既往。 [肺癌の診断] ・肺癌は画像診断後、気管支鏡などによる組織診もしくは細胞診で診断する。 ・次に癌の転移状態を確認して病期(ステージ)を決定する。 ・肺癌は肺・肝臓・副腎・骨・脳に転移しやすく、主にCTやPETで確認する(脳転移はCTやMRIで診断)。 ・転移の状態により肺癌の病期は、以下のようにステージング I期(原発巣のみ) Ⅱ期(肺門リンパ節転移) ⅢA期(縦隔リンパ節転移) ⅢB期(鎖骨上リンパ節転移、反対側の肺門・縦隔リンパ節転移) Ⅳ期(遠隔転移あり) ・肺癌検診で胸部X線(X線)と喀痰細胞診が行われているが、これらが生存率向上に寄与していない →ガイドラインでは強く推奨していない。 X線での発見時は進行肺癌の可能性が高いこと、喀痰細胞診の末梢発生の検出頻度が低いことによる。 ・喫煙者で肺癌高リスク患者対象の全米肺検診臨床試験では、X線検診に比べて低線量ヘリカルCT検診で肺癌死亡率が20%低かった。 →低線量ヘリカルCTの有用性は日本でも検証が進められている。 [NSCLCの治療] ・肺癌の治療には全身療法の化学療法と、局所療法の放射線療法・手術療法があり、ステージに応じて単独もしくは併用する。 ・Ⅰ期・Ⅱ期(早期)は手術療法、Ⅲ期(局所進行期)は放射線療法、Ⅳ期(進行期)は化学療法を中心に治療を組み立て、再発予防もしくは生存率向上を目標とする。① I・Ⅱ期(早期)のNSCLCの治療・I・Ⅱ期の標準的治療は手術療法。 ・肺・心臓機能の低下、高齢などで手術不可能な症例では放射線治療を選択するが、5年生存率は手術療法が圧倒的によい。 ・手術は原発巣範囲に癌がとどまっていると仮定して行う。 ・実際は早い段階で転移が始まっているとされ、約半数が再発。 ・これらを踏まえてI・Ⅱ期の術後化学療法の検証が行われた。 ・2004年Arriagada Rらによる術後病期Ⅰ~ⅢAを対象としたIALT試験では術後に化学療法(シスプラチン(CDDP)+エトポシド/ビンカロイド系抗癌剤)追加群では 5年生存率で4.1%の上乗せ効果があり,癌死するリスクが14%低下することが報告された(ハザード比[HR],0.86;95%信頼区間[CI],0.76-0.98)。 ・2005年にWinton Tらによる術後病期ⅠB,Ⅱ期NSCLC患者を対象としたJBR10試験でも、5年生存率は経過観察群54%(95%CI,48-61%)と比較して、 術後CDDP+ビノレルビン(VNR)群では69%(95%CI,62-75%)であったと報告。 ・2004年に本邦のKato Hらによる術後病期Ⅰ期肺腺癌を対象とした報告でも、5年生存率は経過観察群85%(95%CI,82-89%)と比較して、 2年間術後UFT(ウラシル+テガフール)群88%(95%CI,85-91%)と有意に高かった(HR,0.71;95%CI,0.52-0.98)。 特にⅠB期患者に限定すると5年生存率は経過観察群74%(95%CI,66-81%)と比較して、2年間術後UFT群85%(95%CI,79-91%)と有意に優れていた(HR,0.48;95%CI,0.29-0.81)。 ・メタ解析:術後化学療法の臨床試験を集めたLACE(Pignon JPら)試験 →5年生存率が術後化学療法で約5%上昇 → 術後化学療法が標準的治療として認識されるに至った。 → 病期別5年生存率が検討され、ⅠA期でHR1.41(95%CI,0.96-2.09)、ⅠB期でHR0.92(95%CI,0.78-1.10)、Ⅱ期・Ⅲ期ともにHR0.83(95%CI,0.73-0.95) → Ⅱ・Ⅲ期の術後化学療法は有用と報告された。 ・以上の結果から、現在日本では、 術後病期ⅠB期はUFT Ⅱ・Ⅲ期にはCDDP併用化学療法を推奨 ただし、早期NSCLCの約半数は術後再発がない。術後化学療法には治療関連死や毒性、2次癌への可能性の認識と、アドヒアランスへの配慮が必要! ② Ⅲ期(局所進行期)のNSCLCの治療・Ⅲ期は手術可能なⅢ期と切除不能なⅢ期に分けられるが、手術可能かの医学的判断は難しく明確な基準はない。 ・手術可能なⅢ期NSCLC患者には以前は手術療法が第1選択だったが、現在は化学療法・放射線療法・手術療法を併用した集学的治療がよいとされている。 → 最適な治療内容の組み合わせや順番などコンセンサスは得られてない 欧米では日本では手術可能と思われるⅢ期症例でも化学療法+放射線療法の併用が標準的治療。 ・ⅢA期NSCLC患者に対して、手術療法群と術前化学療法群とを比較した試験が4試験行われたがコンセンサスは得られていない。 ・2005年にAlbain KSらによる化学放射線療法群と化学放射線療法後手術追加群とを比較した米国の第Ⅲ相試験も、全生存率はn.s。 サブ解析で化学放射線療法により癌切除範囲が肺葉切除となる症例に関しては手術追加群で延命効果があった。 ・米国では基本的にはⅢA期NSCLC患者には化学放射線療法を標準的治療として推奨し、化学放射線療法で切除可能な縮小がみられ、かつ熟練外科医の施術の場合は手術可。 ・切除不能なⅢ期NSCLC患者には以前は放射線療法単独が標準的治療。 ・1996年Dillman ROらは切除不能Ⅲ期症例を対象とした試験 放射線療法と比較して放射線療法へ化学療法を追加することによる生存期間中央値の有意な延長(9.6ヶ月vs 13.7ヶ月;P=0.012)を報告。 ・放射線療法への化学療法の追加時期 1999年Furuse Kらによる切除不能Ⅲ期NSCLC症例を対象とした試験で、 化学療法+放射線療法の遂次併用群に比べて同時併用群が生存期間中央値が有意に延長た(13.3ヶ月vs 16.5ヶ月;P=0.04)。 同時併用群では有害事象頻度は高く、食道炎・骨髄毒性などの副作用が強く現れることに留意。③ Ⅳ期(進行期)のNSCLCの治療 ・1995年の52の無作為比較試験のメタ解析(Non-small Cell Lung Cancer Collaborative Groupによる進行NSCLC患者に対する化学療法の有効性を検証)では、 best supportive care(BSC)にCDDP+既存抗癌剤追加群はBSC群よりも生存期間中央値を1.5カ月延長し、1年生存率で10%優れていたと報告。 ・その後承認抗癌剤(パクリタキセル[PAC]・ドセタキセル[DTX]・ゲムシタビン[GEM]・ビノレルビン[VNR]・イリノテカン[CPT-11])+CDDP併用化学療法 生存期間の延長が報告。 ・2002年Schiller JHら:進行NSCLC患者に対して、CDDP+PAC群・CDDP+GEM群・CDDP+DTX群・カルボプラチン(CBDCA)+PAC群の各々の比較試験 → 奏効率も生存率ともn.s. ・プラチナ製剤と抗癌剤併用の有害事象は CBDCA+PAC:嘔吐は少ないが脱毛・神経障害が多い CDDP+CPT-11:下痢が多い CDDP+GEMでは血小板減少が多い ・2007年のArdizzoni Aら:CDDP併用化学療法群とCBDCA併用化学療法群とを比較したメタ解析 進行NSCLC患者に対する奏効率はCDDP併用群で30%、CBDCA併用群で24%であり(オッズ比[OR],1.37;95%CI,1.16-1.61)、CDDP併用群が有意に優れていた。 (併用薬剤の内容が違うことに留意) ・現在の標準的治療はCDDP+以下1剤(PAC・DTX・GEM・VNR・CPT-11)、CBDCA+PAC、CBDCA+GEMの7種類のレジメンから選択。 ・至適投与期間は、2002年Socinski MAらによるⅢB・Ⅳ期NSCLC患者を対象とした試験:CBDCA+PACを4コース群と進行するまで継続した群にで生存期間とQOLはn.s. →4コース以上の継続の意義は現状見出されていない。 ・進行NSCLCでは初回治療後に再発多い。 ・再発時に全身状態も臓器機能も保たれている症例では化学療法により生存期間が延長し、症状が緩和され、quality of life(QOL)が改善するとされている。 ・2000年にShepherd FAら:プラチナ製剤併用化学療法耐性の進行NSCLC患者への2次治療を検討した試験 BSC群と比較してDTX75mg/㎡群で生存期間中央値が有意に延長(4.6ヶ月vs 7.5ヶ月;P=0.010)。 ・2004年にHanna Nら:DTX75mg/㎡群とペメトレキセド(PEM)500mg/㎡群の比較試験 両剤で生存期間中央値に有意差はなく、有害事象はPEM500mg/㎡で有意に少なかったと報告。 ・2005年にもShepherd FAら、BR21試験:偽薬群と比べてエルロチニブ150mg/日群で全生存期間が有意に延長(4.7ヶ月vs 6.7ヶ月;HR,0.70;95%CI,0.58-0.85)と報告。 ・現在米国ではプラチナ製剤併用化学療法後の再発症例に、DTX・PEM・エルロチニブのいずれかを標準的治療として推奨。 ・高齢者への化学療法は欧州では第3世代抗癌剤単剤(DTX,VNRなど)治療が標準。 ・米国では年齢に関係なくプラチナ製剤併用化学療法が標準。 TAX326試験などの介入試験のサブ解析:高齢が予後不良因子の可能性は低いとされているため。 ・世界的コンセンサスとして、化学療法の適用にはPS(performance status:全身状態)良好であることが必須・ ・PS0(症状なしで元気)、1(多少症状あるが日常生活OK)、2(症状があり日中の半分未満臥床傾向)までが治療適応。 ・PS3(症状があり日中の半分以上臥床傾向)、4(日中臥床傾向)では化学療法がかえって有害であるとされ化学療法は避ける傾向。 [分子標的薬剤の登場~個別化医療への方向性~] ・癌の発生・増殖・転移とその予後には、細胞増殖を活性化させる癌遺伝子とそれらを抑制させる癌抑制遺伝子が関わる。 ・癌では両遺伝子の不均衡が生じていると考えられていて、現段階で開発されている多くの分子標的薬剤は細胞増殖の活性化に関わる特定の癌遺伝子の阻害剤。 ・EGFR-TKI(Epidermal Growth Factor Receptor-Tyrosine Kinase Inhibitor:上皮成長因子受容体チロシンキナーゼ阻害薬) 癌細胞膜のEGFRの細胞質内ドメインの自己リン酸化を阻害することでシグナル伝達を抑制し、細胞増殖や浸潤・転移・血管新生を抑える。 さらに癌細胞のアポトーシスも誘導し、腫瘍縮小効果を示すとされている。 ・2002年のASCOで化学療法前治療歴を有する進行NSCLC患者を対象とした国際共同第Ⅱ相試験(IDEAL1試験とIDEAL2試験)で、ゲフィチニブ250mg/日群と500mg/日群の 有効性と有害事象を検討した結果が報告された。 ・IDEAL1試験への本邦の登録症例:奏効率27.5%、1年生存率57%と高い有用性が示され、 ゲフィチニブは世界に先駆けて本邦で手術不能又は再発非小細胞肺癌を適応症として承認された。 ・副作用は承認前には皮疹、下痢、肝機能障害など軽微とされていたが、市販直後に重篤な間質性肺炎/急性肺障害が報告、大きな社会的問題に発展。 ・INTACT試験:化学療法未治療進行NSCLC患者を対象に標準的化学療法(INTACT-1:CDDP+GEM、INTACT-2:CBDCA+PAC)へのゲフィチニブの上乗せ効果を検証する第Ⅲ相試験 有意な生存期間延長効果は示されなかった。 ・2005年のThatcher NらによるISEL試験:化学療法前治療歴のある進行NSCLC患者を対象に、BSCをベースに偽薬とゲフィチニブを比較したが、 ゲフィチニブ群は全生存期間の有意な延長を示すことができなかった。 ・以上の報告から、ゲフィチニブの有用性も安全性も懐疑的とされた ・一方で、患者背景因子の違いがゲフィチニブの効果の違いを生じている可能性が示唆。 →ゲフィチニブの有効性が高い集団の探索が本邦を中心に行われた。 ・ゲフィチニブによる間質性肺炎の死亡例は「男性、喫煙者、間質性肺炎合併例」で多く、危険因子。 ・IDEAL1試験のサブセット解析:ゲフィチニブの奏効予測因子として、「女性、非喫煙者、腺癌、アジア人」が示唆。 ・2004年米国からEGFR遺伝子変異がゲフィチニブの感受性予測因子であるとする報告 ・EGFR遺伝子変異陽性例の背景因子が、IDEAL1試験で明らかにされた奏効予測背景因子とも相関することが示された。 →日本各地のEGFR遺伝子変異陽性患者のゲフィチニブの奏効率は75%~91%と高い奏効率を示した。 ・2009年Mok TSらは本邦を含む東アジア10カ国でゲフィチニブに奏効しやすいとされる臨床背景因子(腺癌,非喫煙/軽喫煙者)保有者を対象としたIPASS試験。 → 結果、無増悪生存期間(PFS)はCBDCA+PAC群と比較してゲフィチニブ群で有意な延長を示した(HR,0.74;95%CI,0.65-0.85) しかし、二群のPFS曲線が約6ヶ月で交差。 本試験のEGFR遺伝子変異情報が得られたサブセット解析:PFS曲線はEGFR遺伝子変異陽性で大きく化学療法を上回り(HR,0.48;95%CI,0.36-0.64)、 逆に変異陰性では大きく化学療法を下回った(HR,2.85;95%CI,2.05-3.98)。 奏効率も変異陽性患者群で71.2%、変異陰性患者で1.1% ・・・全PFS曲線の交差はゲフィチニブの効果が異なるEGFR遺伝子変異陽性患者群と陰性患者群の混在が原因と示唆。 ・他の解析結果においてもEGFR遺伝子変異陽性患者では喫煙者と非喫煙者では生存期間もPFSも差がなく、EGFR遺伝子変異の有無がゲフィチニブの奏効予測因子と示唆。 ・本邦でEGFR遺伝子変異陽性化学療法未治療進行NSCLC患者を対象とした2010年のMaemondo MらによるNEJ002試験: (ゲフィチニブ群vs CBDCA+PAC群)・・・ゲフィチニブ群でPFSが有意に延長された。ただし、全生存期間n.s.・Mitsudomi TらによるWJOG3405試験:(ゲフィチニブ群vs CDDP+DTX群)・・・ゲフィチニブ群でPFSが有意に延長された。ただし、全生存期間に差はみられていない。 ・NEJ002試験もWJOG3405試験も、化学療法群の増悪後に多くの症例でゲフィチニブが投与されたため、全生存期間に差がなかったと考察。 ・以上の結果から、EGFR遺伝子変異陽性進行NSCLC患者においてはいずれかの時期にゲフィチニブを使用することで24カ月以上の生存期間が得られる 1次/2次治療以降のどちらの使用も2010年版StageⅣ期NSCLCガイドラインでは推奨。 私見だがゲフィチニブの使用は可能な限り早期段階で勧めている。またPS3/4では抗癌剤治療は推奨されないが、ゲフィチニブは考慮可。 ・EGFR-TKIのエルロチニブは進行NSCLCの2次治療で承認 これは上述のBR21試験結果に基づく。 ・最近はエルロチニブもEGFR遺伝子変異陽性患者への適用がよりよいと考えられてきている。 ・2010年の欧州臨床腫瘍学会でEGFR遺伝子変異陽性化学療法未治療進行NSCLC患者への1次治療を検証したOPTIMAL試験: CBDCA+GEM群に比べてエルロチニブ150mg/日群でPFSが有意に延長されたとしている。 ・VEGF(血管内皮成長因子)モノクローナル抗体製剤のベバシズマブは、VEGFと血管内皮細胞上に発現しているVEGF受容体との結合を阻害し、 腫瘍血管の退縮(抗腫瘍上乗せ効果)と腫瘍周辺の正常の残存血管の正常化(併用薬剤増強作用)を促す。 ・2006年、Sandler Aらによる化学療法未治療進行非扁平上皮NSCLC患者を対象とした第Ⅲ相試験(E4599試験): 化学療法(CBDCA+PAC)群に比べて化学療法+ベバシズマブ群で全生存期間が有意に延長した(HR,0.79;95%CI,0.67-0.92)。 ・2009年にReck MらによるCDDP+GEM療法へのベバシズマブの上乗せ効果を比較したAVAil試験: ベバシズマブ追加群でPFSが有意に延長したが、全生存期間は両群間はn.s。 ・ベバシズマブは有害事象に肺出血(喀血)があり、扁平上皮癌では喀血リスクが高い → 扁平上皮癌を除く切除不能な進行・再発非小細胞肺癌を適応 脳出血の懸念から脳転移患者には禁忌(米国で脳出血懸念を否定する報告があり日本肺癌学会から脳転移NSCLCへの禁忌撤廃を厚生労働省に要望中) 血栓塞栓症既往例も慎重投与とされている。 ・PEMは複数の代謝酵素を阻害する葉酸代謝拮抗剤。 ・2008年にScagliotti GVらによる化学療法未治療NSCLC患者を対象としたJMDB試験:CDDP+GEM群に対して、CDDP+PEM群の全生存期間への非劣性(初回治療効果)が示された。 サブセット解析:非扁平上皮癌(腺癌、大細胞癌)患者でCDDP+PEM群で生存期間が有意に延長したと報告され、ベバシズマブと同様に組織型によって生存への影響が異なる。 ・PEMの有害事象は骨髄毒性、肝機能障害、皮疹、脱毛など ・病理診断の確定が難しい場合も多く、組織型の的確な判定は今後の課題。 ・クリゾチニブは2007年自治医科大学の間野博行教授、曽田先生らが発見したEML4(echinoderm microtubule associated protein-like 4)遺伝子とALK(anaplastic lymphoma kinase)遺伝子が 染色体転座により融合したEML4-ALK遺伝子を有するNSCLC患者を対象に開発。 ・従来、白血病などの血液腫瘍では染色体転座や融合遺伝子が多くみられていたが固形腫瘍には極めてまれとされていた。 ・本転座を有するNSCLC患者は約5%と報告。 ・EML4-ALK遺伝子保有NSCLC患者対象の第Ⅰ相試験(PROFILE 1001試験):客観的奏効率が61%、奏効の持続期間中央値は48週間と高い腫瘍縮小効果が報告。 ・有害事象も下痢や嘔吐の軽微なgrade 1程度であり、さらに特徴的な有害事象として残像が残る視野異常も報告。 ・ALK融合遺伝子保有患者は若年者・女性・非喫煙者・腺癌に多く、ゲフィチニブの適用症例と似ている。 ・以上のように進行NSCLCの治療戦略は第一に組織型(扁平上皮癌か非扁平上皮癌)を選別する。 ・扁平上皮癌ではプラチナ製剤をベースとした併用化学療法を選択する。 ・非扁平上皮癌でEGFR遺伝子変異陽性であればゲフィチニブかエルロチニブを、EGFR遺伝子変異陰性かつ、EML4-ALK遺伝子保有者であれば承認後はクリゾチニブの適用を検討。 ・EML4-ALK遺伝子がなければプラチナ製剤併用化学療法+ベバシズマブか、プラチナ製剤+PEMを検討するとよいとしている。 ・2010年に日本肺癌学会の肺癌診療ガイドラインが改訂され個別化医療が推進されている。 以前に比べてNSCLCの治療効果も飛躍的に伸び、予後は化学療法で1年半、分子標的薬適用症例で2年以上期待できるようになっている。 ・今後は薬剤師にも癌薬物療法(特に分子標的薬の使用法)やガイドラインに精通し、特に癌薬物療法に伴う補助療法はチーム医療の牽引役として積極的に関わってほしい。 ・EGFR遺伝子変異陽性の進行NSCLC症例 ①60歳男性患者にCDDP+DTX治療後にゲフィチニブが原因とみられる肝機能障害が発生し、ゲフィチニブを隔日投与とするも改善されず、 エルロチニブ変更により肝機能障害が改善された。 → このようにゲフィチニブによる肝機能障害はゲフィチニブの隔日投与やエルロチニブへの変更で対応している事が多い。 ②69歳男性患者にゲフィチニブ投与後、原発巣は奏効したが副腎転移巣に増悪がみられPD(progressive disease:進行)と評価された。 → 通常は、ゲフィチニブを中止し治療法を変更するが、Disease Flare(急激に悪化する状態)が約25%に生じるとされている。 ゲフィチニブの初回治療症例ではプラチナ製剤併用化学療法に変更するが、二次治療症例ではゲフィチニブを継続しながら抗癌剤を1剤追加する方法もとられている。 [質疑応答] Q1:CDDPでの聴力障害後のCBDCA変更は妥当か? A1:CDDPの聴力障害で難聴となる場合もあるため、神経障害の比較的少ないCBDCAに変更することはよくみられる。 ただし、プラチナ製剤が原因の可能性もあり、患者の納得を得て処方変更を行う必要がある。 Q2:抗癌剤治療からBSCへの移行はどう対応するか? A2:癌治療上難しい課題だ。BSC移行は患者とよく話し合い納得していただくように心がけている。 Q3:扁平上皮癌の患者に対する薬剤の選択は? A3:私見として、CBDCA+GEMを使うことが多い。DTXは2次療法に残しておきたい。 Q4:ベバシズマブやPEMの維持療法の医療費への対応は? A4:ベバシズマブ、PEMの導入治療時に医療費を説明しその上で維持療法を行っている。導入治療4サイクル後に部分寛解が得られた患者に同意の上で維持療法を行っている。 最近の報告でよい成績は得られているが、まだコンセンサスは得られていない。
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[部分編集] 東方悠久闇コンテンツ一覧 東方悠久闇TOP キャラクター/各能力値 アイテム ストーリー攻略 アイテム合成 幻想の洞窟 サブイベント 妖怪図鑑 ストーリー攻略 第三章 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▼白玉楼 ▼博麗神社 ▼人里 ▼迷いの竹林・奥 ▼白玉楼【二回目】 ▼人里【その2】 ▼迷いの竹林・奥【二回目】 ▼永遠亭 ▼永遠亭【二回目】 ▼妖怪の山 ▼博麗神社【二回目】 ▼妖怪の山【二回目】 ▼守矢神社 [部分編集] ▼白玉楼 人里南出口にいる妖夢に話しかけそのまま白玉楼へ。 そのまま紫の長い話を聞かされる。ここで恭夜の素性がある程度明らかになる。 ▼博麗神社 霊夢がメンバーから離脱し神社へ戻ると妖怪退治の依頼を受ける。 ▼人里 アイテム類が増えているのでチェックしておこう。 寺子屋にミスティアやリグルもいてにぎやかになっている。 ▼迷いの竹林・奥 [部分編集] 迷いの竹林・奥 恭夜・魔理沙・妖夢に加えて妹紅の家で妹紅が加入する。 竹林の右上出口は永遠亭へと繋がっている。 更に次の面に行くと途中までは進めるが永遠亭にはまだ入れない。 先へ進むには初めの面の左上にある出口を目指して進もう。 ちなみにラフレシアオブジェが咲いているのに触れると戦闘になる。 また一番右上奥には中ボスがいるが(二回目欄参照)、 この時点では霊夢がおらず回復役がいないため回避推奨。 「2000金・鎮静剤×2・万能薬×2・混合液×2・武器強化の魔力石・ブラッドカード・ 経験の宝石1000×3&3000・蓬莱の薬・フレイムカード・いちごケーキ・劉脈符・仙神草・ 妖精の葉・魔法の種・魔力増強薬・霊薬・碧の魔力石・紅の魔力石・速奪水・聖純水」 ボス戦【異形花】 異形花(BOSS)に加えて雑魚4匹との戦闘になる。 雑魚は魔理沙と妹紅の全体スペルで一掃すれば楽。 霊夢がいない為かボスもたいした火力はないので適当に戦えば勝てる程度の相手。 背後にある宝箱「蔓の靴」を取りたいところだが自動的にストーリー進行してしまうので、後でとりに来よう。 ◆vs異形花攻略◆はこちら 名前 異形花 体力 35000 霊力 3300 経験値 28000 金 1500 無効ステート 即死・毒・混乱・麻痺・火傷・疫病 弱点属性 火・聖 耐性属性 水・地・風・闇 ドロップ1 混合液(1/1) ドロップ2 意識の指輪(1/3) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 噛み付き 単体攻撃+CTダメージ 地割れ 全体地属性攻撃+スタン 毒の息 全体攻撃+毒 叩きつけ 単体強攻撃+CTダメージ+スタン 戦闘終了後にフランドールが乱入してくる。 ▼白玉楼【二回目】 [部分編集] 霊夢の修行イベント 一旦ここで霊夢の視点に切り替わり紫との修行場面に。 このイベントは自動で進行するためここでは話を読むだけとなる。 イベント終了後、霊夢が【神霊仙】【二重弾幕結界】を習得。 さらに霊夢の能力が若干上昇する(体力+150/霊力+20/攻撃力+5/防御力+5/精神力+5) ▲ページ上部へジャンプ ▼人里【その2】 [部分編集] 人里 人里へもどり一旦メンバーが解散し、恭夜一人となる。 そのまま南出口から博麗神社へ帰れば自動でイベントが進行する。 またこの時アリスの家へ行き話しかけると装飾の【お手製人形】(防御+10/精神+10/沈黙耐性+50%)をもらえる。 イベントボス戦【チルノ2回目】 神社へ戻る前に寺子屋前にいるチルノに話しかけると再戦を挑まれる。 相変わらず弱いが麻痺には注意。 倒すと確率で装飾の【すごい氷のお守り】(体力+150/霊力+50/水属性耐性上昇)をドロップする。 名前 チルノ 体力 9999 霊力 1999 経験値 999 金 9 無効ステート 即死・暗闇・麻痺 弱点 混乱・火傷・火 耐性属性 水 ドロップ1 すごい氷のお守り(1/5) ドロップ2 なし 盗めるアイテム なし 使用技 効果 香霖堂 合成出来るアイテムが増えている。 ▼迷いの竹林・奥【二回目】 [部分編集] 迷いの竹林【二回目】 魔理沙と霊夢が入れ替わり恭夜・霊夢・妖夢・妹紅の四人で永遠亭へと向かう。 霊夢がいる為右上の中ボスも楽に倒せるようになるのでここで倒しておこう。 ボス戦【妖精傀儡(青)・妖精傀儡(赤)】 竹林右上の宝箱を守るボス。中ボスとはいえナメてかかると全滅する程度には強いので注意。 青色は物理防御が高く赤色は魔法防御が高い。弱点も青が火、赤が水と逆なため片方を集中して倒そう。 火属性魔法を使える妹紅がいるので青色の方から先に落とすといいだろう。 盗めるアイテムはない。 後ろにある宝箱は 「睡蓮の宝珠・黒耀石の短剣・強固の欠片・盗賊の腕輪・睡魔の指輪」 ▲ページ上部へジャンプ ▼永遠亭 [部分編集] ボス戦【鈴仙】 迷いの竹林を右上からでるとそのまま自動で鈴仙との戦闘になる。 直前セーブのみなので一応セーブ箇所には注意。 ◆vs鈴仙攻略◆はこちら 名前 鈴仙・優曇華院・イナバ 体力 40000 霊力 5000 経験値 36000 金 1800 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・麻痺・火傷・出血・ 弱点 睡眠・スタン・聖 耐性属性 水・闇 ドロップ1 高級霊薬(大)(1/1) ドロップ2 偽のウサ耳(1/4) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 連続攻撃 ランダム4回連続攻撃 金劉仙 体力1000程度回復 赤眼催眠 全体に混乱+睡眠+精神力低下 狂視調律 単体に霊力ダメージ(50程度)+狂気 近眼花火 単体闇属性攻撃+恐怖+疫病 攻撃力はたいしたことはないが状態異常が非常に厄介な相手。 混乱を頻繁にかけてくる為、全員混乱耐性装備を推奨。 狂気にかかった場合治療方法が竹林で拾える鎮静剤か霊夢のスペルのみなので注意。 耐性をしっかりしておけば余裕をもって戦えるだろう。 鈴仙を倒すと確率で装飾の【偽のウサ耳】(攻撃-10/防御+8/精神+8/混乱耐性+50%)をドロップ。 ▼永遠亭【二回目】 [部分編集] 奥の竹林 永遠亭の右上に奥へ進む道がありその手前にセーブポイントあり。 鈴仙を倒しそのまま永遠亭で話を聞いた後、霊夢がメンバーから離脱。 代わりに鈴仙が臨時加入する。 永琳から頼まれた薬を採取する為に永遠亭から更に奥の竹林へと向かう。 「混合液×2・万能薬・蜜柑・仙神草・高級傷薬・1000金・気付け薬・傷薬・凝固水・経験の宝石1000・霊薬・肉・ 人食い箱(紅い宝箱)が紛れてるので注意。 ラフレシアオブジェが咲きまくっている中心部には紅い宝箱「癒しの生命石」がある。 池の中央にあり蔓に阻まれてとれない宝箱「プラチナリング」はその面の下方に隠れている モンスターシンボル(大量の三食草)を倒せば回収出来る。 ボス戦【鳳仙変異】 奥の竹林を更に先まで進むとセーブポイントがあり、 ちなみにセーブポイントの左脇に見える緑の宝箱「銀の翼」は隣の面から水面に浮かぶ草に乗れば獲れる。 その先で巨大な花との戦闘になる。 倒すと自動的に永遠亭に戻ってしまうので、会話イベント後に ボスの奥に見える緑の宝箱「奇跡の雫」を回収しに来よう。 ◆vs鳳仙変異攻略◆はこちら 名前 鳳仙変異 体力 68000 霊力 2000 経験値 40000 金 2000 無効ステート 即死・毒・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・出血・ 弱点 疫病・火・風 耐性属性 水・闇 ドロップ1 経験の宝石5000(1/1) ドロップ2 制動の指輪(1/3) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 超再生 体力回復(10000以上) 噛み付き 単体攻撃+CTダメージ 叩きつけ 単体強攻撃+CTダメージ+スタン 混乱の霧 単体攻撃+混乱 体当たり(地) 単体地属性攻撃+CTダメージ 麻痺攻撃 単体攻撃+麻痺 異常に巨大な花のボス。 攻撃力がかなり高いがどれも単体攻撃なので回復を怠らなければ問題ない。 ただし一定ターン毎に使用する超回復に注意。 一度に体力を10000以上回復する為これを対処しないと体力を削れない。 これを防ぐには鈴仙の【近眼花火】を使用する。 確実に疫病にかかる為回復をすると逆に体力を10000以上削れる。 とにかく疫病がきれたらすかさずまた疫病をかける。 これを繰り返せば割とすぐに倒せる。 倒すと確率で装飾の【制動の指輪】(麻痺耐性+40%)をドロップ。 合成で作れるので無理に粘らなくてもいいだろう。 ▲ページ上部へジャンプ ▼妖怪の山 [部分編集] 妖怪の山 セーブポイントあり。 人里の右出口がひらかれているのでそこから妖怪の山へ。 敵はランダムエンカウントになっている。 途中の道に「武器強化の魔力石」がある。 またこの時紅魔館の大図書館へ行きパチュリーへ話しかけると 魔理沙とアリスが装備可能な装飾の【魔導師の指輪】(精神+15/恐怖完全耐性/精神力低下無効)をもらえる。 ボス戦【文】 妖怪の山へと入りそのまま奥へと進むとすぐに文との戦闘にはいる。 直前セーブしかできないので人里で忘れずセーブしておこう。 メンバーに妖夢を入れる場合は必ず【風神の宝珠】を装備させておくこと。ないと悲惨なことになる。 またこの戦闘では一時的に椛がメンバーに加入。恭夜と椛は強制参加となる。 ◆vs文攻略◆はこちら 名前 射命丸 文 体力 50000 霊力 4000 経験値 60000 金 2000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 なし 耐性属性 風 ドロップ1 高級傷薬(大)(1/1) ドロップ2 俊敏の欠片(1/3) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 風神一扇 単体風属性攻撃+ブレイク 紅葉扇風 全体風属性攻撃 鎌鼬ベーリング ランダム物理4回風属性攻撃 サルタクロス ランダム魔法4回風属性攻撃 鳥居つむじ風 敏捷力上昇 風神木の葉隠れ 風属性耐性上昇+防御力上昇 天狗のマクロバースト 敏捷力上昇(大) とにかく素早さが高いので椛は只管【エクスペリーズカナン】を連打。割と敏捷低下が効く。 周りの雑魚天狗は邪魔なので先に排除。体力も大したことないのですぐに落とせる。 文の火力が比較的高いので霊夢がメンバーにいるなら全体強化は必ずかけておくこと。 体力が減ると【天狗のマクロバースト】を使用し敏捷が一気に上昇する。 マクロバースト中は下手をすると二回連続行動される為こちらの体力には注意。 効果は案外すぐに切れるのでマクロバースト中は防御しておくのもひとつの手。 霊夢はLv.22にして全体回復を覚えさせておくといい 倒すと確率で装飾の【俊敏の欠片】(敏捷+10%)をドロップ。 素早さがかなり上昇する強力な装備なので無理をしてでもとっておくと便利。 ◆文から習得できるスペル◆ 習得できるのは3種のうちどちらか一つのみ 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 岐符「サルタクロス」 25 50 ランダム 魔法1.5倍×4回/CT-5×4 風 魔獣「鎌鼬ベーリング」 25 50 ランダム 物理0.7倍×4回/CT-5×4 風 旋符「紅葉扇風」 40 60 全体 物理1.5倍+魔法1.5倍 風 使用感等 「サルタクロス」と「鎌鼬ベーリング」はどちらの対象がランダムな上に威力が高いわけでもないが、 風属性とCT削りが付くのでボス戦ではそれなりに使える。 恭夜は物理型なので鎌鼬の方がダメージは上。サルタは魔法なので必中なのが強み。 単体高火力スペルが充実しているならここでは 短詠唱+高火力全体攻撃の「紅葉扇風」を覚えるのも良い。 妖怪の山(霊夢側) 文を倒すと霊夢・恭夜を分けた2パーティにわかれて行動する。 先に霊夢側の操作となり文を倒した場所から左手の階段を進む。 なお先程まで文がいた場所にセーブポイントが出現している。 先に進むと直前セーブなしの連戦になるので、念の為セーブしておくといいだろう。 右下に「黄金鉄の手甲」あり。 ボス戦【霧天狗】 左手の階段を登るとそのままボス戦となる。 ここで咲夜がメンバーに加入する。 妖怪の山(恭夜) 咲夜加入のイベントが終わるとそのまま恭夜視点へ切り替わり自動で進行する。 ボス戦【闇天狗】 早苗がメンバーに加入しそのままボス戦へと移行する。 イベント戦のようなものなので回復さえ怠らなければ負けることはない相手。 ▲ページ上部へジャンプ ▼博麗神社【二回目】 [部分編集] アリスの家 魔理沙視点へと変わるとそこでアリスがメンバーに加入。 ここで魔理沙が【オーレリーズサン】を習得する。 そのまま二人で人里へ。 人里 セーブと装備を整えたら博麗神社へと向かう。 人里の上と右出口から出ることは出来ない。 博麗神社 人里から神社へ向かうと自動でイベントが進行。 そのまま勇儀との戦闘になる。 ボス戦【勇儀】 魔理沙とアリスに加えて藍と美鈴が一時加入する。 美鈴は装備が固定だが藍は変更できるので装備を追加でつけると若干楽になる。 ◆vs勇儀攻略◆はこちら 名前 星熊 勇儀 体力 55000 霊力 3000 経験値 100000 金 3000 無効ステート 即死・毒・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 水 耐性属性 地 ドロップ1 経験の宝石10000(1/1) ドロップ2 鬼の指輪(1/3) 盗めるアイテム 鬼の指輪(50%) 使用技 効果 怪力乱神 単体強攻撃+スタン 大江山嵐 ランダム3回地属性攻撃+CTダメージ+出血 壊滅の咆哮 全体に束縛+恐怖+ブレイク+防御力低下 三歩必殺 ラストスペル。ランダム3回強攻撃+恐怖+衰弱+ブレイク 攻撃力が半端なく高い為こちらの体力に注意。 魔理沙はレベルが低いとほとんどのスペルで即死ということもありうる。 アリスは1ターン目に上海人形を召還し防御力をあげておくと良い。 基本的にこちらの火力は美鈴の【彩光蓮華掌】と魔理沙で【オーレリーズ】派生からの【アイスボルト】 藍で【アルティメットブディスト】を高火力発動にあわせれば彩光で7000程ダメージを叩き出す。 アリスは基本的に回復役。余裕があるなら【トリップワイヤー】、 咆哮で恐怖にかかったら【乙女文楽】を使おう。 勇儀は体力が減るとラストスペル【三歩必殺】を使用してくる。 詠唱が長いため、すぐに防御すること(魔理沙は防御しても死ぬ可能性大)。 ただしこちらの生存キャラが2人以下の場合はラスペが来る前に、 必ず4人全員動ける状態にするのを優先したほうがいい。 三歩必殺は超威力の三回攻撃なので4人生きていれば必ず一人は生き残れる。 倒すと確率で装飾の【鬼の指輪】(クリティカル+25%)をドロップ。 更に同じく【鬼の指輪】を盗むことができ、二つ装備させると驚異のクリティカル+50%となり 通常攻撃が化けるようになる。と言ってもクリティカルが出やすくなるだけなので過信しすぎないように。 ▲ページ上部へジャンプ ▼妖怪の山【二回目】 [部分編集] 妖怪の山 勇儀を倒すと今度は霊夢視点に戻り山を登っていくことになる。 あとでカタがついた後に恭夜と合流出来るのでまずはイベントを進めてしまい 宝箱や中ボスなどは後回しにしたほうが楽かもしれない。 途中、山頂間近の左上に緑の玉があり、 指示に従って飛び降りると出入り口付近にあった緑の宝箱のところに落ちる。 頂上付近ではセーブポイントあり。 「傷薬・蓬莱の薬×2・高級傷薬・魔法の林檎・白の魔力石・3000金・霊薬(大)・ 妖精の葉・万能薬・経験の宝石3000・鳳凰の羽・混合液×2・不思議な種・病魔の指輪・ 銀の翼×3・気付け薬・金の魔力石・大地の宝珠」 洞窟の中 上と下に出口がある。 宝箱がいくつかある。紅い宝箱は人食い箱で「黒耀石の鈎爪」など。 「高級傷薬×2・傷薬・霊薬・高級霊薬」 中ボス【ジャイアントブロス】 青い宝箱「癒しの魔力石」を守っている。物理攻撃型。 咲夜の敏捷力低下が効く。 霊夢の二重結界で防御を固める。 名前 ジャイアントブロス 体力 28000 霊力 800 経験値 16000 金 1000 無効ステート 即死 弱点属性 風 耐性属性 火 ドロップ1 凝固水(1/1) ドロップ2 なし 盗めるアイテム なし 使用技 効果 暗黒の息 暗闇全体 おたけび 衰弱付与 ボス戦【パルスィ+ヤマメ】 セーブポイントのあるマップから先へすすむとボス戦へと入る。 直前セーブも可能だが別段イベントも長くはないので特にする必要もない。 ◆vs地底コンビ攻略◆はこちら 名前 水橋 パルスィ 体力 42000 霊力 3000 経験値 40000 金 2500 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 地・聖 耐性属性 水・闇 ドロップ1 妖精の葉(1/1) ドロップ2 経験の宝石3000(1/1) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 緑色の目 単体風属性攻撃+暗闇+沈黙 グリーンアイドモンスター 全体風属性攻撃+精神力低下 ジェラシーボンバー 単体強攻撃+CTダメージ シロの灰 単体瀕死攻撃(受けると体力が1ケタになる) 積怨返し 全ての攻撃に対して反撃(ダメージ2000程度) 連続攻撃 ランダム3回攻撃 名前 黒谷 ヤマメ 体力 37000 霊力 3000 経験値 40000 金 2500 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 風・聖 耐性属性 地・闇 ドロップ1 万能薬(1/1) ドロップ2 経験の宝石3000(1/1) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 石窟の蜘蛛の巣 全体地属性攻撃+CTダメージ+スタン 原因不明の熱病 全体444ダメージ+疫病+火傷 カンダタロープ 単体強攻撃+麻痺+敏捷力低下 キャプチャーウェブ 全体全能力低下+束縛 毒の霧 全体攻撃+毒 蜘蛛の糸 単体攻撃+束縛 相手は二人いるがまずは右のヤマメから倒そう。 ヤマメは疫病を初めとして立て続けに異常をばらまいてくるため放置すると非常に厄介な一方、 パルスィは本人の攻撃はそこまで激しくないが強力なカウンターを使用してくるため 後回しにして集中的に対処しないと辛いからだ。 ヤマメは土耐性風弱点なので主な火力は文の【風神一扇】と妖夢の【現世斬】。 冥想斬は詠唱が長くスタンなどでキャンセルされやすいので使いづらい。 効率よくダメージを稼ぐなら【風神一扇】⇒【現世斬】と繋げよう。 突風効果により現世斬の威力が30%上昇する。 咲夜は必ずメンバー全員の素早さを常にあげておくこと。 余裕があるなら【プライベートスクウェア】で相手の素早さを下げよう。 ただしパルスィが【積怨返し】を使用している間は全体攻撃(プライベートスクウェアも含)はしないこと。 パルスィに何かするとすぐさまカウンターがとんでくるうえに一発で2000近いダメージを受ける。 ヤマメを倒した後は火力を妖夢の【業風神閃斬】にしぼり 他は補助にまわると楽。 カウンターがとけている場合は総攻撃。 ※【幽明求聞持聡明の法】と【天狗のマクロバースト】を覚えてるなら、左のパルスィから倒すのもあり。 まず、咲夜は【パーフェクトスクウェア】で全員の素早さを上げる。 次に、文の【天狗のマクロバースト】を妖夢に掛ける(被弾したらまた掛ける)。 余裕がある時はパルスィに【風神一扇】。【積怨返し】の効果がある時は補助に徹する事。 そして妖夢は【幽明求聞持聡明の法】の後に【業風神閃斬】でパルスィに攻撃。 妖夢の攻撃力が220以上だと6000以上のダメージを与えれる。 (ちなみにヤマメに【現世斬】で攻撃すると最低2700のダメージ) 【風神一扇】⇒【業風神閃斬】で繋げたり、強力水を妖夢に使う事で更にダメージを稼げる。 どっちか一人倒したらかなり楽に戦えるので、速攻でケリをつけたい人におすすめ。 ただし、CTダメージとスタン等の状態異常があるので運任せになる。 倒すと万能薬・妖精の葉・経験の宝珠3000×2を確実にドロップする。 ▲ページ上部へジャンプ ▼守矢神社 [部分編集] 守矢神社手前 セーブポイントあり。 地底コンビを倒すと今度は恭夜視点に切り替わりすぐ横にセーブポイントがある。 そのまま階段を登るとすぐに諏訪子との戦闘となる。 ボス戦【諏訪子】 恭夜・妹紅・早苗に加えてここでレミリアがメンバー加入する。 レミリアの装備は固定な為変更することはできない。 【水蓮の宝珠】や【すごい氷のお守り】があるなら必ず妹紅に装備させよう。 なければ早苗の「モーゼの奇跡」で。 レミリアは装備変更ができないのでラスペや早苗の「モーゼの奇跡」でカバー。 ◆vs諏訪子攻略◆はこちら 名前 洩矢 諏訪子 体力 58000 霊力 8000 経験値 80000 金 3000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 聖 耐性属性 水・風 ドロップ1 高級霊薬(大)(1/1) ドロップ2 経験の宝石5000(1/1) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 洩矢の鉄の輪 ランダム4回攻撃+束縛 七つの石と七つの木 ランダム7回地属性攻撃+敏捷力低下 ミシカルリング 単体強攻撃+CTダメージ 厭い川の翡翠 全体水属性攻撃+攻撃力低下+防御力低下 獄熱の間欠泉 ランダム3回火属性攻撃+火傷 ケロちゃん風雨に負けず 体力2000回復+水属性耐性上昇+防御力上昇+能力低下解除 ミシャグジさま ラストスペル。全体水属性強攻撃 坤を司る神らしく複数の属性の技を使いこなし、水と風に耐性を持っている。 また祟り神としての側面からか状態異常も束縛・火傷・能力低下と豊富にばらまいてくる。 諏訪子は精神力が高いので基本的に物理スペルで攻めたほうが良い。 ただし精神力低下がわりと効くので下がるまで【スカーレットマイスタ】を連打するのも有効。 基本火力はレミリアの【ハートブレイク】と妹紅の【蓬莱人形】。 早苗は妹紅とレミリアに必ず水属性耐性を付与しておこう。しておかないと水スペルで一気に倒されかねない。 能力低下をかけられた場合は早苗で解除しよう。あとはひたすらミラクルフルーツ。 レミリアは序盤からラストスペルを使用してもいいが、相手もラストスペルを使用してくる為 ある程度体力を削ったあとに使用するといいかもしれない。 諏訪子のラストスペルの【祟符「ミシャグジさま」】は水属性の全体魔法攻撃。 威力が高いうえに妹紅とレミリアは弱点をつかれるので水耐性無しだと確実に即死する。防御しても辛い。 ◆ラスペ詠唱時のハメ殺し◆ 基本的に難易度ノーマル(敏捷次第では高難易度でも可)であれば諏訪子がラストスペルの詠唱に入ると そのまま発動させる前にハメ殺しができる。 手順としてはまずラスペ前にレミリアを必ず【紅色の幻想郷】で強化状態にしておく。 あとは順番にもよるが諏訪子の詠唱ゲージが1/4程度なら レミリアか恭夜(できるかぎりレミリア)のハートブレイク。 諏訪子の詠唱が半分以下の場合は恭夜の【崩頚突】。 詠唱がまだわずかな場合は一度行動キャンセルをしてから【崩頚突】。 ハートブレイクが無詠唱のCT-25に加えて崩頚突が短詠唱のCT-50な為、 これを繰り返せば永久に諏訪子のターンが回ってこない。 ただしレミリアが強化状態でないとハートブレイクが間に合わない場合もあるので強化は必須。 また敏捷上昇の装備やアイテムを使用していると更に楽にハメることが可能。 レミリアの全能力を下げる技を使用していれば諏訪湖のラストスペルは弱体化し攻略しやすくなるの上の攻略方法以外でしたいという方にお勧め ◆諏訪子から習得できるスペル◆ 習得できるのは3種のうちどちらか一つのみ 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 神具「洩矢の鉄の輪」 40 75 ランダム 物理1.2倍×4回【回数制限5】 水 土着神「七つの石と七つの木」 40 100 ランダム 物理0.5倍+魔法0.5倍×7回/CT-7×7【回数制限3】 地 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 40 50 全体 魔法2.0倍+600【回数制限5】 回復 使用感等 対象ランダムだったり回数制限があったりと癖は強いが、どれも強力なスペル。 【洩矢の鉄の輪】は恭夜が習得するスペルの中では最高クラスの威力を誇る。 水属性なのでこの後のフラン戦ではメイン火力として使えるだろう。 此処までに強力な物理攻撃スキルを持ってないなら覚えておいて損は無い。 【七つの石と七つの木】は地属性のCT削り付き連続攻撃。威力もCT削り量も申し分ない。 ただし詠唱時間とコスト的に通常戦ではリターンは十分に取れない。 ボス戦で連発したくなる性能だが、3回制限付きなのがかなり惜しい。 【ケロちゃん風雨に負けず】は貴重な全体回復スペル。 いざという時に恭夜がサブ回復として動けるため戦術の幅を広げられる。 霊夢や早苗を常駐させており回復の手が足りているなら ボス戦での利用価値が高い「鉄の輪」か「七つの石」の二択でいいだろう。 性能的には一長一短だが、この後のフラン戦を考慮するなら「鉄の輪」を取っておくといい。 守矢神社 諏訪子との戦いが終わると霊夢たちが合流。 神社で回復(神奈子)&アイテムの購入(諏訪子)もできるようになる。 諏訪子からは各種薬の他に【祟り神のお守り】(即死/死の宣告耐性/防御-10)という装飾を購入できる。 フラン戦や第四章で非常に役に立つのでできれば4個、最低でも3個は買っておきたい。 建物右脇の小道を抜けると緑の玉があり、飛び降りると緑の宝箱「魔導の欠片」のところに落ちる。 ちなみに永遠亭に顔を出してみると椛がまたしても寝込んでいる。 10/11/28以前の版でレミリアを仲間にしていた場合、 人里の宿屋の右にある赤い宝石を調べることでスペルが追加される。 妖怪の山【頂上へ】 橋を渡った先のMAPに階段が二つある。 右の階段は行き止まりで強い雑魚も出てくるが、奥にいる妖精魔人を倒すと宝箱から 火・光・闇耐性の装飾を手に入れることが出来る。 妖精魔人は非常に素早く回避率も極端に高いので魔法や必中技で攻めよう。 暗闇や能力低下、恐怖などが効く。 左の階段へ進みさらに上へと上り続けると頂上手前にセーブポイントあり。 そのまま階段を登るとフランとのイベントにはいる。 「蓬莱の薬・高級傷薬(大)・混合液×2・黒の魔力石・風靡水・ブラックグローブ×2・ 紅蓮の宝珠・光臨の宝珠・漆黒の宝珠・高級霊薬・白の魔力石・銀の翼・マジックグローブ・霊薬(大)・鳳凰の羽」 ボス戦【フランドール】 頂上でフランとの会話後そのまま戦闘になり三章終了まで自動で進行する。 フラン戦ではレミリアが強制参加になるので恭夜+レミリア+2人での戦闘となる。 かなり強敵なので直前セーブは同じ場所にしないよう注意。 ◆vsフランドール攻略◆はこちら 名前 フランドール・スカーレット 体力 80000 霊力 8000 経験値 120000 金 5000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・出血・ 弱点属性 水・聖 耐性属性 闇 ドロップ1 悠久の欠片(1/1) ドロップ2 ヴァンパイアスタッフ(1/3) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 レーヴァテイン 単体強攻撃+CTダメージ スターボウブレイク 全体強攻撃+CTダメージ+防御力低下 カゴメカゴメ 全体霊力半減 フォーオブアカインド ランダム4回攻撃 そして誰もいなくなるか 全体に死の宣告 カタディオプトリック ランダム3回攻撃+暗闇+混乱+麻痺 過去を刻む時計 全体攻撃+CTダメージ+敏捷力低下 メンバーには必ず霊夢は入れておかないと辛い戦いになる。早苗では全体回復が追いつかない。 恭夜が全体回復を習得しているならなんとかならなくもないが、 霊夢の全体強化が便利なのでどちらにしろメンバー入り推奨。 霊夢と早苗の両方を入れると安定感は抜群だが火力がかなり下がるため長期戦は覚悟すること。 火力で選ぶ場合は妖夢か妹紅。耐久性を考えると妹紅だが速攻をかけられる分火力は妖夢が上。 咲夜は敏捷強化が強力なので入れるのもアリだが文は微妙。 素早さを生かしたアイテム係と割り切るならいいかもしれない。 【そして誰もいなくなるか?】で死の宣告を受けると一気にこちらの態勢を崩されるので、 レミリア以外の3人には諏訪子から購入できる宣告耐性+100%の【祟り神のお守り】を装備させておくこと。 レミリアはゲスト参戦で装備変更不可だが元々即死耐性100%なので死の宣告を受ける心配は無い。 フランは闇属性やほとんどの状態異常に耐性を持っている。 一方光や水が弱点で、能力低下もそれなりの確率で効くのでうまく利用しよう。 体力を一定量削られると三体の分身を出現させる。 最初は驚かされるが分身の能力は低く本体の能力も下がる為落ち着いて対処すれば特に問題はない。 分身には能力低下効果がよく効くので【スカーレットマイスタ】等で能力をさげてやると楽になる。 本体の体力を更に一定量削ると分身が全て消え、更に削ると最終強化を使用する。 強化のはいったフランは火力が更にあがる為【レーヴァテイン】が即死級の威力になる。 【スターボウブレイク】も全体に1000以上のダメージを与えてくるため、 回復を優先して態勢を崩されないようにすること。 倒すと確実に合成素材の【悠久の欠片】を、 また確率で【ヴァンパイアスタッフ】(攻撃+45/精神+45/体力-80/霊力+80/敏捷+2/闇属性)をドロップ。 10/11/28以前の版でヴァンパイアスタッフを入手した場合、バグで霊力-80になっている。 人里の宿屋の右にある赤い宝石を調べることで正しい性能のものと交換される。 (交換なので強化値が変化することもある) 博麗神社 フランドールを倒した後のイベントが終了すると第三章クリア。 セーブ画面の後、舞台は博麗神社に移りメインキャラ総出で地底へと向かうことになる。 その前に紫へ話を通していくために白玉楼へ。 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▲ページ上部へジャンプ
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ローブ一覧 [部分編集] グレード ローブ 特徴 総MP N デボーション 魔法詠唱速度+15% 105 D ミスリル INT-1 WIT+1 / 移動速度+7 274 ナレッジ 魔法攻撃力+10% / MP回復速度-5% 239 誓い 物理防御+5% / 魔法詠唱速度+5% 239 C カルミアン 物理防御+5.24% / 魔法詠唱速度+15% 366 ブレスド 物理防御+5.24% / 最大MP+171 / WIT+1 INT-1 681 B アバドン 物理防御力+5.247% / 魔法詠唱速度+15% 561 ブルーウルヴズ MP回復速度+5.24% / 最大MP+206 / WIT+3 INT-2 MEN-1 819 A ダーククリスタル 物理防御力+8% / 魔法詠唱速度+15% / 移動速度+7 / 魔法キャンセル率-50% / 麻痺にかかる確率-50% / WIT+2 MEN-2 665 タラム 毒・出血になる確率-80% / 魔法抵抗力+8% / 魔法速度+15% / WIT+2 INT-2 665 マジェスティック ショックになる確率-50% / MP回復速度+8% / 最大MP+240 / 魔法速度+15% / MEN+1 INT-1 958 ナイトメア 睡眠・ホールドになる確率-70% / MP回復速度+4% / INT+2 WIT-2 718 S メジャーアルカナ 重量制限+5789 / ショックになる確率-50% / 魔法キャンセル率-50% / 魔法力+17% / 移動速度+7 / WIT+1 INT+1 MEN-2 866 S ダイナスティ 魔法詠唱速度+12% / 最大MP+257 / 闇耐性+6 / Int-1 Men+1 1219 S ダイナスティ(ヒーラー) 魔法詠唱速度+15% / 最大MP+321 / 魔法キャンセル率-15% / ヒール系スキル使用時のHP回復量+20 / 闇耐性+8 / Int-2 Men+2#着用可能クラス - カーディナル / エヴァスセイント / シリエンセイント#ソウルオブダイナスティ1使用時 1283 S ダイナスティ(ヒーラー) 魔法詠唱速度+15% / 最大MP+321 / 魔法キャンセル率-15% / ヒール系スキル使用時のHP回復量+33 / 闇耐性+8 / Int-2 Men+2#着用可能クラス - カーディナル / エヴァスセイント / シリエンセイント#ソウルオブダイナスティ2使用時 1283 ステータス 魔法力 詠唱速度 MP回復 移動速度 スタン耐性 詠唱キャンセル マント スキルMP消耗 総MP 備考 デスティノ S80 W+2,M-2 +8.11% +15% ○ 麻痺耐性 ベスペル S84 W+1,M-2,I+1 +8.47% +15% +5.57% +50% +30% × 火水風地耐性+5 ベスペル ノーブル S84 W+1,M-2,I+1 +8.47% +15% +5.57% +7 +50% +30% ○ -3% バーペス S84 W+2,M-1,I-1 +8.7% +15% +5% +7 +50% ○ MP+92 エレギア S84 W+2,M-2,I+1 +10% +15% +5% +7 +50% ○ -3% MP+97
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問題番号 最多選択肢 得票率 割れ 難 予想解答v7 投票結果からの修正点 予想vsMAC MAC MACを受けての修正点 予想解答v14 105E1 d (39%) 割れ 難 d dです。 d d 105E2 e (97%) e e e 105E3 c (97%) c c c 105E4 c (97%) c c c 105E5 c (71%) c c c 105E6 c (85%) c c c 105E7 e (91%) e e e 105E8 c (96%) c c c 105E9 c (76%) c c c 105E10 d (97%) d d d 105E11 c (55%) 割れ 難 c ガイドライン新項目として注目されていましたね。c c c 105E12 c (91%) c c c 105E13 c (76%) c c c 105E14 d (97%) d d d 105E15 a (47%) 難 a a a 105E16 e (58%) 難 e 赤ちゃんが横向いたときに手足をバタッとさせるやつです。e e e 105E17 e (97%) e e e 105E18 e (99%) e e e 105E19 b (100%) b b b 105E20 c (97%) c c c 105E21 e (55%) 難 e 瘢痕を超えて拡大傾向を示すのがケロイドです。e e e 105E22 b (92%) b b b 105E23 a (50%) 割れ 難 a 高カリウム血症は直接は意識障害をきたしませんa a a 105E24 c (64%) 難 c cです。 c c 105E25 c (64%) 難 c c c 105E26 b (84%) b b b 105E27 c (74%) c c c 105E28 a (97%) a a a 105E29 a (59%) 難 a 降圧薬aです。 a a 105E30 c (51%) 割れ 難 c c c 105E31 b (86%) b b b 105E32 cd (71%) cd cd cd 105E33 bc (96%) bc bc bc 105E34 ce (75%) ce ce ce 105E35 be (83%) be be be 105E36 de (78%) de de de 105E37 ad (88%) ad ad ad 105E38 cde (79%) cde cde cde 105E39 ade (75%) ade ade ade 105E40 c (77%) c c c 105E41 e (63%) 難 e eです。 e e 105E42 d (87%) d d d 105E43 c (68%) c c←→d d 胆汁性下痢VS腸内細菌叢 c 105E44 e (41%) 割れ 難 e e e 105E45 d (99%) d d d 105E46 e (39%) 難 e eです。 e←→d d MRIvs全身骨シンチ e 105E47 a (85%) a a a 105E48 c (96%) c c c 105E49 a (89%) a a a 105E50 d (97%) d d d 105E51 c (64%) 難 c c←→core core c 105E52 e (97%) e e e 105E53 e (100%) e e e 105E54 d (77%) d d d 105E55 c (93%) c c c 105E56 cd (81%) cd cd cd 105E57 ae (55%) 難 ae ae ae 105E58 bcd (100%) bcd bcd bcd 105E59 abe (41%) 割れ 難 abe abe abe 105E60 a (89%) a a a 105E61 d (68%) d d d 105E62 e (41%) 難 e eはやっちゃだめです。e e e 105E63 b (91%) b b b 105E64 bce (91%) bce bce bce 105E65 e (100%) e e e 105E66 ac (76%) ac ac ac 105E67 d (60%) 難 d d←→b b 出血傾向。MAC採用 b 105E68 e (96%) e e e 105E69 c (91%) c c c 105F1 d (80%) 難 d d d 105F2 a (98%) a a a 105F3 c (94%) c c c 105F4 e (71%) 難 e e e 105F5 a (89%) a a a 105F6 b (99%) b b b 105F7 b (100%) b b b 105F8 c (66%) 難 c c c 105F9 a (84%) a a a 105F10 c (92%) c c c 105F11 a (88%) a a a 105F12 e (86%) e e e 105F13 a (83%) a a a 105F14 b (91%) b b b 105F15 b (69%) 難 b b b 105F16 d (100%) d d d 105F17 a (97%) a a a 105F18 c (95%) c c c 105F19 e (95%) e e e 105F20 e (100%) e e e 105F21 a (100%) a a a 105F22 d (96%) d d d 105F23 b (97%) b b b 105F24 c (77%) 難 c c c 105F25 a (84%) a a a 105F26 a (35%) 割れ 難 a a a 105F27 d (60%) 難 d d d 105F28 b (98%) b b b 105F29 d (96%) d d d 105F30 c (70%) 難 c c c 105F31 a (90%) a a a 105G1 c (95%) c c c 105G2 e (83%) e e e 105G3 b (100%) b b b 105G4 e (66%) e e e 105G5 d (98%) d d d 105G6 d (100%) d d d 105G7 a (86%) a a a 105G8 c (64%) 難 c c c 105G9 e (79%) e e e 105G10 b (91%) b b b 105G11 c (82%) c c c 105G12 e (86%) e e e 105G13 a (95%) a a a 105G14 c (93%) c c c 105G15 a (73%) a a a 105G16 a (76%) a a a 105G17 b (37%) 割れ 難 b b b 105G18 e (100%) e e e 105G19 a (76%) a a a 105G20 d (85%) d d d 105G21 e (92%) e e e 105G22 d (81%) d d d 105G23 c (86%) c c c 105G24 e (40%) 割れ 難 e e e 105G25 b (91%) b b b 105G26 d (91%) d d d 105G27 b (73%) b b b 105G28 ce (89%) ce ce ce 105G29 ae (65%) 難 ae ae ae 105G30 ce (81%) ce ce ce 105G31 ab (38%) 割れ 難 ab abです。 ab ab 105G32 de (79%) de de de 105G33 ce (29%) 割れ 難 be 母乳育児と、産婦人科医の数は増やす方針です。小児科医は質を、あげようとしています。肥満は推奨していません。be be be 105G34 be (41%) 割れ 難 be beです。 be be 105G35 ce (92%) ce ce ce 105G36 bcd (42%) 割れ 難 ab abdです。 abd ab 105G37 abc (92%) abc abc abc 105G38 acd (93%) acd acd acd 105G39 e (64%) 難 e e e 105G40 d (55%) 難 d d d 105G41 a (50%) 割れ 難 a a a 105G42 c (67%) c c c 105G43 e (96%) e e e 105G44 a (96%) a a a 105G45 c (49%) 割れ 難 c 中脳なのでcです b c 105G46 c (83%) c c c 105G47 e (55%) 難 e e e 105G48 e (60%) 難 e e e 105G49 d (98%) d d d 105G50 b (98%) b b b 105G51 b (75%) b b b 105G52 ab (75%) ab ab ab 105G53 be (48%) 難 be be be 105G54 be (57%) 難 be beです。 be be 105G55 ce (61%) 難 ce ce ce 105G56 ab (90%) ab ab ab 105G57 be (96%) be be be 105G58 abe (75%) abe abe abe 105G59 ce (85%) ce ce ce 105G60 cd (96%) cd cd cd 105G61 a (89%) a a a 105G62 ab (23%) 割れ 難 ab ab←→bc bc 設問の意図が読めず議論中 ab 105G63 a (51%) 割れ 難 a a a 105G64 d (87%) d d d 105G65 d (72%) d d d 105G66 b (83%) b b b 105G67 b (98%) b b b 105G68 a (54%) 割れ 難 a a a 105G69 e (78%) e わからないです e e 正解予想 正解予想2 正解予想3
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (?.jpg) 深淵探索 【イベント】至高の花見 エリア1【不死級】1-8 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 弱点属性 【ハムスケ】冒険者? 331,670 技 獣種 闇・毒 【アウラ】名調教師 432,684 心 人間種 炎・氷・毒 【コキュートス】凍河の支配者 452,179 速 昆虫種 炎 【ナーベラル】冒険者 348,350 技 異形種 土・光・毒 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ハムスケ 75 75 75 75 75 100 100 100 100 75 75 75 75 アウラ 100 100 100 コキュートス 100 100 100 100 100 ナーベラル 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ハムスケ 全状態異常耐性+75% アウラ - コキュートス - ナーベラル - 行動パターン + 【ハムスケ】冒険者? 【ハムスケ】冒険者? 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 外皮強化 自身に3ターン、被魔法ダメージカット+40% 1 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 2右上 タウント+ 自身に2ターン、被ダメージカット+50%自身に3ターン、かばう+100% 3 人間種特攻 単体に1回の物理攻撃人間種キラー 4 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 + 【アウラ】名調教師 【アウラ】名調教師 順序 行動 効果 HP100%以下 1 ダンシング・ウィップ 単体に5回の物理攻撃 2 ダンシング・ウィップ 単体に5回の物理攻撃 + 【コキュートス】凍河の支配者 【コキュートス】凍河の支配者 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 初回 氷属性/肉体強化(中) 自身に3ターン、氷エレメント強化+7.5%自身に3ターン、物理攻撃力+10% 1右上 凍える波動 全体に1回の物理攻撃(氷)全体に3ターン、素早さ-15% 2 強斬撃 単体に1回の物理攻撃 3 通常攻撃 全体に1回の物理攻撃 + 【ナーベラル】冒険者 【ナーベラル】冒険者 順序 行動 効果 HP100%以下 1 雷翼 全体に1回の魔法攻撃(雷) 2 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 3右上 魔技強化(中) 自身に3ターン、魔法スキルダメージ+15% 4 雷翼 全体に1回の魔法攻撃(雷) 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 6 雷翼 全体に1回の魔法攻撃(雷) 注意点 ・1WAVEのみなので奥義やMPを溜めてから挑もう。 ・3ターン目のハムスケに「タウント+」を使用されたら魔法攻撃が90%カットされる。 使用される前に魔法奥義を叩き込むか「外皮強化」が切れるまで待とう。 ・ハムスケ以外が状態異常に弱い。全体の毒・出血・火傷があると楽。 ・アウラが辛いなら睡眠、ナーベラルが辛いなら封印を狙ってみよう。 コメント 名前
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自律神経系 中枢:間脳視床下部 自律神経は、交感神経と副交感神経からなる。 一般的に、交感神経は興奮しているとき、副交感神経は休んでいるときに働くとされている。 大体テストに出そうな作用をpickup 交感神経 作用対象 副交感神経 拡大 瞳 縮小 促進 心臓 抑制 あげる 血圧 下げる 抑制 消化・排尿 促進 (鳥肌) 立毛筋 交感神経と副交感神経の違い 中枢神経から分かれる場所 交感神経:脊髄 副交感神経:中脳・延髄・脊髄 神経伝達物質 交感神経:ノルアドレナリン 副交感神経:アセチルコリン ==参考:レーウィの実験== アセチルコリンが心拍数減少の原因であると証明。 ○ペースメーカー 人工ペースメーカーをつけている人の近くでは、携帯を使用していけない理由は、 規則的に拍動させているペースメーカーの代わりに人工ペースメーカーをつけているわけだから、 人工ペースメーカーが乱れるということは、心臓の拍動が乱れるということになります。 #規則的なリズムで自動的に拍動している性質を自動制とよばれる。
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アイシクル・スネーク Icicle Snake Translucent and capable of hanging suspended and near motionless, icicle snakes sense the heat of living creatures as a threat and attempt to use their camouflage and chilling bite against foes. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 アイシクル・スネーク Icicle Snake クリーチャー2 N 小型 エレメンタル 氷雪 水 出典 Bestiary 2 114ページ 知覚+7;暗視 技能 〈運動〉+7、〈隠密〉+7 【筋】+1、【敏】+3、【耐】+2、【知】-4、【判】+1、【魅】±0 AC 18;頑健+8、反応+9、意志+5 HP 35;完全耐性 [出血]、[氷雪]、麻痺状態、[毒]、睡眠 ;弱点 [火炎]5 移動速度 25フィート、登攀20フィート 近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1](巧技)、ダメージ 1d6+1[刺突]、加えて1d6持続[氷雪] Icicle/Icicle [one-action] (精神集中) Until the next time it acts, the icicle snake appears to be an unassuming icicle. It has an automatic result of 27 on Deception checks and DCs to pass as an icicle.
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強襲戦域 開催期間 2024年5月25日17 00~5月31日13 59まで 攻撃が可能な時間 7 00 00~8 59 59 12 00 00~13 59 59 17 00 00~18 59 59 22 00 00~23 59 59 【強襲戦域】大いなる軟体 基礎能力 名称 タイプ 種族 弱点属性 大いなる軟体 知 異形種 光 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 大いなる軟体 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 大いなる軟体 - 行動パターン 順序 行動 効果 HP100%以下 1 タコの墨 全体に1回の魔法攻撃 2 タコの墨 全体に1回の魔法攻撃 3 叩きつけ 単体に1回の物理攻撃 4 叩きつけ 単体に1回の物理攻撃 5 タコの墨 全体に1回の魔法攻撃 耐性検証 光>火水氷風土闇毒雷 火 230 231 闇 213 216 水 213 214 毒 202 207 氷 220 225 光 927 942 風 203 209 雷 228 229 土 200 208 / / / 注意点 「タコの墨」は魔法攻撃、「叩きつけ」は物理攻撃。 今回は毒などの状態異常のデバフは無いが、火力が非常に高い。 攻撃力、スキルダメージのデバフや回避戦法が有効。何かしらの対策をしないと危険。 光以外のエレメント耐性が非常に高く、かなり不利。雷も効かない。 光も弱点ではあるが効きやすい訳では無い。エレメント耐性を下げたいところ。 聖印が有効。光エレメント耐性も下がるので狙っていこう。 報酬一例 ★5混沌の遺物・『エクリプスの切り札』・『彼こそが鮮血帝』・『遊べとのご命令』アチーブメント・『悪癖は胸の内に』不死種キラー・大その他・『★5覚醒奥義lv.アップ』・『★5奥義lv.確率アップチケット』・『★5幸運値確率アップチケット』・『親密度EXPアップ』・『強襲戦域召喚チケット』・『強襲戦域★5ランダムボックス』・『強襲戦域★4ランダムボックス』 名称 スキル エクリプスの切り札 HP1,552 攻撃力2,104 防御力813 素早さ55 水エレメント強化+25%悪魔種キラー+30% 彼こそが鮮血帝 HP2,015 攻撃力2,149 防御力724 素早さ75 物理スキルダメージ+35%奥義ゲージ初期値+20~65% 遊べとのご命令 HP0 攻撃力1,809 防御力0 素早さ64 物理攻撃力+10%魔法攻撃力+10%命中+Lv2 + 2023年5月24日15 00~5月30日14 59まで 強襲戦域 開催期間 2023年5月24日15 00~5月30日14 59まで 攻撃が可能な時間 7 00 00~8 59 59 12 00 00~13 59 59 17 00 00~18 59 59 22 00 00~23 59 59 【強襲戦域】大いなる軟体 基礎能力 名称 タイプ 種族 弱点属性 大いなる軟体 知 異形種 光・闇 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 大いなる軟体 100 100 ※ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 大いなる軟体 ※3ターン、封印耐性+100% 行動パターン 順序 行動 効果 HP100%以下 1 叩きつけ 単体に1回の物理攻撃 2 タコの墨 全体に1回の魔法攻撃全体に一定確率で毒状態・3ターン、毒-15% 3 叩きつけ 単体に1回の物理攻撃 4 タコの墨 全体に1回の魔法攻撃全体に一定確率で毒状態・3ターン、毒-15% 5 叩きつけ 単体に1回の物理攻撃 注意点 新たな報酬にアチーブメント『八本腕』が追加された。 異形種キラーの効果があるのでランキング上位を狙うなら真っ先に入手しよう。 3ターンの間は封印が効かない。4ターン目から行動を封じられるが無理に狙う必要は無い。 心タイプの光エレメント攻撃が有効。闇エレメントも有効。 聖印状態でスタン耐性を下げればスタンさせることも可能。 毒状態になると毎ターン、HPを15%削られる。前回の21%と比べて少し優しい毒になった。 + 採用候補 採用候補 光エレメント 【アルベド】麗裳衣の白亜 【シャルティア】吸血鬼アイドル 【シャルティア】艶麗賀正 【アウラ】闇妖精アイドル 【シズ】サバゲー部部長 【イビルアイ】混沌適応:魔晶衣 【番外席次】聖夜勢装 【高町なのは】不屈の空戦魔導師 闇エレメント 【アルベド】暗黒騎士 【シャルティア】紅鎧の戦乙女 【番外席次】人類の守り手 補助 喜色満面の狂気 至高の御力 左盾 報酬一例 アチーブメント・『八本腕』異形種キラー・大・『海底守護者』HPアップ・特大・『触腕の呼び声』HPアップ・大・『悪魔の岩礁』HPアップ・中★5混沌の遺物・『上には上がいる』・『エクリプスの切り札』・『彼こそが鮮血帝』・『遊べとのご命令』その他・強襲戦域★5キャラクター交換巻物Ⅲ・★5覚醒奥義lv.アップ・★5奥義lv.確率アップチケット・★5幸運値確率アップチケット・親密度EXPアップ・強襲戦域召喚チケット・強襲戦域★5ランダムボックス 名称 スキル 上には上がいる HP2,141 攻撃力1,445 防御力713 素早さ34 防御力+30%回避+Lv3 エクリプスの切り札 HP1,552 攻撃力2,104 防御力813 素早さ55 水エレメント強化+25%悪魔種キラー+30% 彼こそが鮮血帝 HP2,015 攻撃力2,149 防御力724 素早さ75 物理スキルダメージ+35%奥義ゲージ初期値+20~65% 遊べとのご命令 HP0 攻撃力1,809 防御力0 素早さ64 物理攻撃力+10%魔法攻撃力+10%命中+Lv2 + 2023年2月6日15 00~2月12日14 59まで 開催期間 2023年2月6日15 00~2月12日14 59まで 攻撃が可能な時間 7 00 00~8 59 59 12 00 00~13 59 59 17 00 00~18 59 59 22 00 00~23 59 59 【強襲戦域】大いなる軟体 基礎能力 名称 タイプ 種族 弱点属性 大いなる軟体 技 昆虫種 風・土 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 大いなる軟体 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 大いなる軟体 行動パターン 順序 行動 効果 HP100%以下 1 タコの墨 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、毒-21% 2 叩きつけ 単体に1回の?攻撃 3 叩きつけ 単体に1回の?攻撃 4 タコの墨 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、毒-21% 5 叩きつけ 単体に1回の?攻撃 注意点 ・風エレメントと土エレメントが有効。土の方が効く。 ・暴風と結晶化が有効。ダメージ量が増える上に風エレメントと土エレメントの耐性が下がる。 ・タコの墨の毒-21%が厄介。ラナーや盾マーレの奥義で状態異常の解除が役立つ。 ・他のエレメントは多少効きにくいが十分通用する。 パーティー例 + 採用候補 採用候補 土エレメント 甘々な愛妻 「あなたの為の型作り」で結晶化+30%。「レシピよりも大事なこと」で土エレメントや速タイプバフが可能。デバフが足りなければ「純愛のなる形」で代用も可能。MPリジェネートもあるので使いやすい。今回の適正ユニット。 愛々しいショコラティエ 奥義の「受け取ってください!!」で結晶化-30%。攻撃力が高いMPリジェネート持ち。今回の適正ユニット。 祝宴颯装 土エレメントアタッカー。不死種キラーは無駄になる。 聖夜華装 「聖地烈掌」で結晶化+30%。土と闇の複合タイプ。 水壮晶装 土エレメントに昆虫種キラーとスキルは噛み合っている。ただし未覚醒なので火力があまり出ないかもしれない。 ゴシックドレス 「斬刺」と奥義の「連合穿刺 」で結晶化+30%。「攻勢動作」で土エレメントや物理攻撃の強化が可能。物理タイプの土エレメント攻めをするのがおすすめ。奥義に物理攻撃力と速タイプアップ強化もある。 月輪の黒兎 「水晶月牙」で敵の攻撃力-40%、防御力-52.5%下げつつ攻撃が可能。「美華月輪」と奥義で結晶化も狙える。 大槌の白兎 消費MPが3のスキルが使いやすい。命中デバフを持っているが装飾で打ち消せる。 風エレメント 祝宴煌装 「旋風・乱」で暴風-25%。「華扇の舞」で攻撃力とクリティカル率の強化が可能。奥義も強力なのでダメージ量にも貢献できる。 乙女ギャル 「乙女の裏腹」で暴風-25%。デバフも与えられる。奥義で攻撃力と速タイプアップの強化も可能。奥義チャージの補助が必要なのと奥義に攻撃能力が無いので優先度は低め。 混沌適応:女中誉衣 「風迅烈波」で暴風-25%。奥義の「破砕風衝」で暴風-35%。消費MPはかなり多いが一撃が強力。 風紀委員長 奥義の「二刀滅風」で暴風-35%。未覚醒なのが惜しい。 聖夜艶装 「疾風星斬」で暴風-25%。「聖夜馳走」で回復と物理攻撃強化で自己強化が可能。「宴餐」と奥義の高火力攻撃持ち。 混沌適応:女中誉衣 「嵐流弾」で暴風-25%。奥義の「殲滅滅弾」で暴風-35%。「風繰魔」で防御力と全パラメータデバフはラナー未所持なら使える。「妨害戦術」で風エレメントと攻撃力とクリティカル率も強化可能。 奥義ゲージアップ 喜色満面の狂気 味方全体の奥義チャージと全パラメータデバフ、防御力デバフが強力。奥義で毒の解除、敵の弱体化も可能。耐久性も高い。下記の2体よりも採用優先度が高い人権ユニット。 至高の御力 左盾 味方1体と自身の奥義ゲージチャージが可能。「猛攻連携」の全体強化と奥義による毒の解除も可能。ラナーを持っていない場合の代用ユニット。 佳麗賀正 味方1体と自身の奥義ゲージチャージが可能。攻撃力も強化できるが盾マーレには劣る。上記2体を持っていない場合の代用ユニット。 報酬一例 アチーブメント・『海底守護者』HPアップ・特大・『触腕の呼び声』HPアップ・大・『悪魔の岩礁』HPアップ・中★5混沌の遺物・『上には上がいる』・『エクリプスの切り札』・『彼こそが鮮血帝』・『遊べとのご命令』その他・強襲戦域召喚チケット・強襲戦域★5ランダムボックス + 2022年8月8日17 00~8月15日13 59まで 強襲戦域 開催期間 2022年8月8日17 00~8月15日13 59まで 攻撃が可能な時間 7 00 00~8 59 59 12 00 00~13 59 59 17 00 00~18 59 59 22 00 00~23 59 59 【強襲戦域】大いなる軟体 基礎能力 名称 タイプ 種族 弱点属性 大いなる軟体 力 悪魔種 水・氷 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 大いなる軟体 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 大いなる軟体 - 行動パターン 順序 行動 効果 HP100%以下 1 タコの墨 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、毒-21% 2 叩きつけ 単体に1回の魔法攻撃 3 叩きつけ 単体に1回の魔法攻撃 4 タコの墨 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、毒-21% 5 叩きつけ 単体に1回の魔法攻撃 注意点 ・タコの墨、叩きつけは魔法攻撃。 ・1ターン目に毒状態になると、HPが持たなくなる可能性がある。 ・敵の命中を下げるか味方全体の回避を上げるとよい。 ・滲水状態にしても敵にバフ能力が無いため、特に何も防げない。 ・水耐性を下げて水攻撃を狙う場合のみ狙う価値がある。 報酬一例 アチーブメント 『海底守護者』HPアップ・特大 『触腕の叫び声』HPアップ・大 『悪魔の岩礁』HPアップ・中 ★5混沌の遺物 『エクリプスの切り札』 『彼こそが鮮血帝』 『遊べとのご命令』 その他 強襲戦域召喚チケット 強襲戦域★5ランダムボックス 強襲戦域★4ランダムボックス + 2022年4月7日15 00~4月15日14 59まで 強襲戦域 開催期間 2022年4月7日15 00~4月15日14 59まで 攻撃が可能な時間 7 00 00~8 59 59 12 00 00~13 59 59 17 00 00~18 59 59 22 00 00~23 59 59 【強襲戦域】大いなる軟体 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 大いなる軟体 - 心 異形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 大いなる軟体 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 大いなる軟体 全状態異常耐性+100% 行動パターン 順序 行動 効果 HP100%以下 1 叩きつけ 単体に1回の物理攻撃 2 タコの墨 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、毒-10% 3 叩きつけ 単体に1回の物理攻撃 4 タコの墨 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、毒-10% 5 叩きつけ 単体に1回の物理攻撃 注意点 ・ コメント 名前
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[部分編集] 東方魔幻想コンテンツ一覧 東方魔幻想TOP キャラクター 状態異常 幻想図鑑 (アイテム/書本/武具) ミニゲーム 合成 ストーリー攻略 その他施設 ショップ マップ つぶやき・戦闘時セリフ FAQ・小ネタ 実績 関連ページ 主人公・黄昏・三月精/紅魔郷/妖々夢/永夜抄/花映塚/風神録/地霊殿/星蓮船 地霊殿 キスメ 黒谷 ヤマメ 水橋 パルスィ 星熊 勇儀 古明地 さとり 火焔猫 燐 霊烏路 空 古明地 こいし [部分編集] キスメ 支援効果 味方全体の防御力上昇 良相性 大妖精、レティ、ヤマメ 悪相性 解説 一度に複数の状態異常を付与することができる妨害型キャラ。成長するにつれて防御が非常に伸びが良いのだが、挑発を持っていないため残念ながら盾役にはなれない。中ボスやボスに有効な状態異常を複数持っているため、ボス妨害専門キャラでもあるが攻撃は全体のワースト2、速さもワーストクラスの性能なので先制されることがしばしばある。しかし必要経験値は3番目に少ない。状態異常の他に低下効果も付与できる上、貫通技も持っているので攻撃面で使えないということもない。・ラストスペル釣瓶『ウェルディストラクター』は全体技で火傷と魔力低下を付与する。魔力低下はボス戦では有効な手段になるが、「牡丹灯籠お札はがし」は魔力低下に加え速さ低下も付与するので正直あまり使わない方が良いだろう(大ダメージを与えたいのなら別だが)。・EXスペル≪幻想七不思議≫は敵全体にゆっくり以外の汎用異常を付与する。低下効果は入らないが汎用異常が入るのはかなり強い。ボス戦でも何らかの汎用異常が入るので積極的に使おう。ゆっくりがないのは察しの通りである。EXチャージをしても変化はない。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 F62 E63 D33 E54 F65 S02 2 100 E51 F63 D32 E51 F65 S03 150 E42 F63 C23 E54 F62 S03 200 D38 F63 B22 E54 F62 S03 250 D35 F63 B22 E54 F61 S03 300 D35 F63 B22 E54 F61 S03 1毎 79 1 2 2 2 45 - ※隠しキャラを除く65人をSABCDEFの7段階で評価(数字は順位)。ステータスはいくらでもドーピング可能なのであくまで参考程度に。霊力、命中率、回避率、クリティカル率、狙われやすさは昇段では変化なし。パラメータ振分や装備、スペル等で増減可。 ※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% -50% 50% 0% 0% 0% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 40% 40% 40% 60% 40% 40% 60% 40% 80% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 40% 40% 0% 40% 40% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 40% 40% 40% 40% 60% 60% 20% 40% 40% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 パラライズアビリティ 9 通常攻撃に麻痺の追加効果 0 2 パッシブ カースアビリティ 14 通常攻撃に呪いの追加効果 0 1 パッシブ ディフェンスアビリティ 27 回避率が上がり、防御の効果が2倍 0 4 パッシブ 防御のダメージが1/4になる 沈思黙考 99 封印/混乱/暴走/爆笑/狂気を無効化する 0 3 パッシブ 明鏡止水 25 精神統一 30 2 無 自分 特技 毎ターン霊力3%回復、50%の確率で反撃 嘘泣き 4 速さ・回避率低下 15【100】 2 無 敵全体 特技 高飛び 16 高飛び 50【200】 2 無 自分 特技 1ターンの間、全攻撃を無効化する 野生の適応力 21 免疫 10【100】 1 無 自分 特技 持続ダメージを無効化する くねくね怪螺 初期 ダメージ+暴走 20 1 思念 敵全体 魔法 猿夢 4 ダメージ+恐怖 20 1 思念 敵全体 魔法 牡丹灯籠お札はがし 8 ダメージ+麻痺/魔力・速さ低下 30 2 思念/闇 敵単体 特殊 名も無き人世の怪夜行 10 闇耐性上昇 30 1 無 味方全体 特技 怪異【鍋下ろしの怪】 3 ダメージ+防御力低下 25 1 射撃/闇 敵単体 特技 怪奇【釣瓶落としの怪】 11 ダメージ+毒/呪い/重力 30 1 射撃/闇 敵単体 特技 怪奇【ポルターガイスト】 18 ダメージ+虚弱 35【100】 2 格闘/闇 敵全体 特殊 釣瓶【飛んで井の中】 20 貫通+衝撃 40 2 格闘 敵単体 特技 釣瓶【陰火群れ落とし】 23 ダメージ+衝撃/火傷 50 3 射撃/炎 敵全体 特技 釣瓶『ウェルディストラクター』 35 ダメージ+火傷/魔力低下 最大霊力の80% 4 炎/思念 敵全体 特殊 ラストスペル ≪幻想七不思議≫ 覚醒 ゆっくり以外の汎用状態異常 最大霊力の100% 3 無 敵全体 特殊 EXスペル ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 黒谷 ヤマメ 支援効果 5ターン、防御+3%、脱力/虚弱なし 良相性 メルラン、メディスン、キスメ 悪相性 魔理沙、幽香、にとり 解説 速さが全体ワースト1の遅さであり、防御以外はかなり低い。ただ束縛が敵全体に付与される「縛り糸」や罠符【キャプチャーウェブ】に、ランダムだが敵から盗める細網【カンダタロープ】はかなり重宝できるため、特に中ボスには有効である。耐性も特に目立った所がないのであまり問題ないが、速さが遅いため特にキスメと組む際は注意しておきたい。突出したところがないため、盗み要員で使うと良いだろう。・ラストスペル瘴気『原因不明の熱病』は全体技で全能力低下を付与する。全能力低下を付与するとボス戦では戦いやすくなる。ただ命中と速さ低下は付与されないので付与できるEXスペルと迷う場合がある。戦況によって考えよう。・EXスペル蜘蛛≪土隠の怪異≫は全体技で呪いと命中・速さ低下を付与する。全能力低下を付与するラストスペルよりは頻度が少ないが、戦況によっては使うと良いこともあるため、ラストスペルと同様考えて使おう。EXチャージをしても変化はない。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 F58 B21 E49 E51 E60 B22 4 100 E44 C36 D49 E56 F64 B28 150 E36 D47 C31 E58 F65 B28 200 D34 E47 C29 E58 F65 B28 250 D30 E47 C29 E58 F65 B28 300 D26 E47 C29 E58 F65 B28 1毎 81 1 2 2 1 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 0% 0% -50% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 40% 80% 40% 60% 60% 40% 40% 40% 40% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 60% 60% 0% 40% 40% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 60% 40% 20% 40% 40% 40% 40% 60% 60% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 オーバーアビリティ 9 通常攻撃に暴走の追加効果 0 1 パッシブ グラビティアビリティ 16 通常攻撃に重力の追加効果 0 2 パッシブ プラントアビリティ 21 通常攻撃に束縛の追加効果 0 2 パッシブ 闘志満満 99 睡眠/脱力/虚弱/恐怖/鬱を無効化する 0 3 パッシブ 霊撃 初期 ダメージ 5 1 射撃 敵単体 魔法 奮起 10 クリティカル率10%上昇 15【100】 1 無 自分 特技 挑発 6 挑発 20【50】 2 無 自分 特技 敵が自分に対する攻撃しか行えなくなる 悪巧み 8 魔力上昇 20 1 無 自分 特技 身構える 13 反撃 30【100】 2 無 自分 特技 物理攻撃に対して、80%の確率で反撃する 爪磨ぎ 5 命中率上昇 15 1 無 自分 特技 野生の適応力 20 免疫 10【100】 1 無 自分 特技 持続ダメージを無効化する 縛り糸 28 束縛 10 1 無 敵全体 特技 粘つく糸 初期 速さ・回避率低下 15 1 無 敵全体 特技 罠符【キャプチャーウェブ】 4 ダメージ+束縛 20 1 自然 敵全体 特技 蜘蛛【石窟の蜘蛛の巣】 7 ダメージ+混乱/速さ低下 25 1 自然/思念 敵全体 特殊 毒符【樺黄小町】 11 魔力・命中率上昇 30【100】 2 無 自分 特技 細網【カンダタロープ】 18 2回攻撃+速さ低下 30【100】 2 射撃/自然 敵ランダム 特技 盗む効果あり 瘴符【フィルドミアズマ】 25 2回攻撃+毒/呪い/虚弱 40 3 自然/闇 敵全体 魔法 瘴気『原因不明の熱病』 35 ダメージ+全能力低下 最大霊力の80% 4 自然/闇 敵全体 魔法 ラストスペル 蜘蛛≪土隠の怪異≫ 覚醒 ダメージ+呪い/命中&回避率低下 最大霊力の100% 3 思念/闇 敵全体 特殊 EXスペル ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 水橋 パルスィ 支援効果 5ターン、魔力+3%、魅了無効 良相性 勇儀、ぬえ 悪相性 メルラン 解説 魔力以外は全体ワーストクラスの性能であるため主力としては難しい。必要経験値は少ない上盗めるのだが速さがワースト2なので盗み要員でも難しい。ただ敵の上昇効果を低下に反転したり、味方の低下効果を上昇に反転できる技を持ち、花咲爺【シロの灰】で補助解除を全体にできる点では強い。ボス戦では低下効果が致命傷になる場合もあるため、上昇に反転することで戦況を逆転できる。舌切雀【大きな葛籠と小さな葛籠】は全体貫通技でもあるがダメージ幅が大きいのでゆっくり狩りには厳しい。使える面もあるが使えない面の方が多いので使う際は注意しておきたい。・ラストスペル恨符『丑の刻参り七日目』は恨符【丑の刻参り】の強化版であり、単体3回攻撃が7回攻撃に変わっている。回数が増えて属性も闇から思念に変わっただけで呪いが付与するのは変わりない。使うのには微妙だろう。・EXスペル怨み念法≪積怨返し≫は呪いとSG減少効果を付与する完全反撃を行う『積怨返し』を自分に付与する。積怨返しを付与しても元々のステータスが低くやられやすいので体力には気を付けよう。ちなみにEXチャージをすると戦闘グラが変化する。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 D32 C42 F59 D41 E58 A10 3 100 F56 D52 E60 C33 F63 A14 150 F65 E55 F60 C23 F64 A14 200 F65 E55 F60 C22 F64 A14 250 F65 F55 F60 B22 F64 A14 300 F65 F55 F60 B22 F64 A14 1毎 50 1 1 4 1 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% 50% -50% 0% 0% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 40% 60% 40% 60% 60% 60% 40% 60% 40% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 40% 20% 0% 40% 40% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 40% 40% 100% 60% 40% 40% 40% 40% 20% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 コンフューズアビリティ 7 通常攻撃に混乱の追加効果 0 1 パッシブ カースアビリティ 11 通常攻撃に呪いの追加効果 0 1 パッシブ グラビティアビリティ 20 通常攻撃に重力の追加効果 0 2 パッシブ ダウナーアビリティ 19 通常攻撃に脱力の追加効果 0 2 パッシブ ウィークアビリティ 22 通常攻撃に虚弱の追加効果 0 2 パッシブ ネガティブアビリティ 26 通常攻撃に鬱の追加効果 0 3 パッシブ デュアルアビリティ 28 通常攻撃が連続攻撃になる 0 4 パッシブ 虎視眈々 99 封印/混乱/暴走/魅了/鬱を無効化する 0 3 パッシブ 霊撃 初期 ダメージ 5 1 射撃 敵単体 魔法 盗む 8 アイテムを盗む 5【50】 1 無 敵単体 特技 挑発 12 挑発 20【50】 2 無 自分 特技 敵が自分に対する攻撃しか行えなくなる 明鏡止水 14 精神統一 30 2 無 自分 特技 毎ターン霊力3%回復、50%の確率で反撃 身構える 6 反撃 30【100】 2 無 自分 特技 物理攻撃に対して、80%の確率で反撃する 暗器携行 16 暗器 30【150】 1 無 自分 特技 攻撃力・クリティカル率+5%通常攻撃に即死追加 上昇の妬み 9 上昇状態を解除し、対応する低下を付与 35【200】 1 無 敵全体 特技 低下の妬み 4 低下状態を解除し、対応する上昇を付与 35【200】 1 無 味方全体 特技 崇源院の火葬 初期 ダメージ+火傷 20 1 炎 敵全体 特技 妬符【グリーンアイドモンスター】 初期 ダメージ+暴走 20 1 闇 敵単体 特技 嫉妬【緑色の目をした見えない怪物】 17 ダメージ+衝撃 35【100】 2 闇 敵全体 特技 舌切雀【大きな葛籠と小さな葛籠】 15 貫通 30【200】 2 射撃 敵全体 特技 ダメージ幅が大きい 花咲爺【シロの灰】 10 ダメージ+補助解除 40【100】 3 風/思念 敵全体 特殊 恨符【丑の刻参り】 24 3回攻撃+呪い 50 3 斬突/闇 敵単体 特殊 恨符『丑の刻参り七日目』 35 7回攻撃+呪い 最大霊力の80% 4 斬突/思念 敵単体 特殊 ラストスペル 怨み念法≪積怨返し≫ 覚醒 積怨返し 最大霊力の100% 3 無 自分 特殊 EXスペルあらゆる攻撃に対して、呪い/SG減少効果の反撃を行う ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 星熊 勇儀 支援効果 5ターン、攻撃力+10%、恐怖無効 良相性 萃香、小町、パルスィ 悪相性 てゐ、文、にとり、椛 解説 攻撃は文句なしのトップ、体力も3番目の多さで防御でも4番目の硬さと鬼の特徴がそのまま出ている完全パワーファイター。ただでさえ攻撃が高いのに体力20%消費するが「剛覇招来」をするとさらに攻撃力2倍になり、物理なら敵なしの圧倒的な火力を誇る。ただ裏を返せば物理が通らない幽霊タイプにはほとんど攻撃が通らないので注意。同じ鬼の四天王である萃香とセットに使うと無双も可能。攻撃力2倍同士でラストスペルをそれぞれ使えばボスも瞬殺可能。「桜花神楽の舞」も使えないことはないが、敵味方全体なので長所である攻撃の高さを活かすことができなくなるので注意。・ラストスペル四天王奥義『三歩必殺』は萃香と同じ単体3回貫通技。セットで使うとボス戦で瞬殺も可能である。必ず入れておこう。・EXスペル鬼声≪壊滅の咆哮≫は全体貫通技で衝撃と恐怖の付与に加えてSGを300減少させる。全体で貫通技なのでこちらもボス戦では使える。ただラストスペルの方が良い場合があるので考えて使おう。ちなみにEXチャージをすると戦闘グラが変化する。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 C18 S02 C11 E56 F63 C39 4 100 A07 S01 A04 E49 F58 C39 150 S03 S01 A04 D43 E45 C39 200 S03 S01 A04 D43 E41 C39 250 S03 S01 S04 D43 D41 C39 300 S03 S01 S04 D43 D41 C39 1毎 112 3 2 3 3 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 60% 40% 80% 40% 40% 60% 80% 40% 20% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 60% 80% 0% 40% 60% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 80% 80% 20% 40% 40% 100% 40% 40% 60% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 クラッシュアビリティ 11 通常攻撃に衝撃の追加効果 0 2 パッシブ ビューティアビリティ 16 通常攻撃に魅了の追加効果 0 3 パッシブ 不撓不屈 99 麻痺/脱力/虚弱/恐怖/鬱を無効化する 0 3 パッシブ 起死回生 32 残存体力依存ダメージ 20【100】 1 格闘 敵単体 特技 ダメージ表示値は基本値 霊撃 初期 ダメージ 5 1 射撃 敵単体 魔法 奮起 15 クリティカル率10%上昇 15【100】 1 無 自分 特技 集気法 2 自然回復 0【200】 1 無 自分 特技 挑発 初期 挑発 20【50】 2 無 自分 特技 敵が自分に対する攻撃しか行えなくなる 白虎の構え 5 白虎の構え 5 1 無 自分 特技 攻撃力+50%、防御力-50% 青龍の構え 8 青龍の構え 5 1 無 自分 特技 防御力+50%、攻撃力-50% 玄武の構え 9 玄武の構え 5 1 無 自分 特技 低下/高低下異常を無効化 朱雀の構え 10 朱雀の構え 5 1 無 自分 特技 呪い/火傷/脱力/虚弱に罹らなくなる 剛覇招来 28 攻撃力2倍 最大体力の20% 1 無 自分 特技 威圧 22 恐怖 25【50】 2 無 敵全体 特技 身構える 4 反撃 30【100】 2 無 自分 特技 物理攻撃に対して、80%の確率で反撃する 桜花神楽の舞 32 逆転 40【300】 2 無 敵味方全体 特殊 攻撃力と魔力が入れ替わる 胡蝶夢の舞 18 3回攻撃 25 1 格闘 敵単体 特技 崩されぬ構え 25 完全反撃 40【200】 3 無 自分 特技 全ての攻撃に対して、100%反撃する ぶん殴り 初期 ダメージ+衝撃 15 1 格闘 敵単体 特技 度胸殴り 初期 ダメージ+度胸 15 2 無 味方単体 特技 衝撃/恐怖/鬱に罹らなくなる ヘッドバット 初期 貫通 15 1 格闘 敵単体 特技 酔拳 7 4回攻撃 30 2 格闘 敵単体 特技 喝 12 魅了/虚弱/恐怖/鬱解除 20 2 無 味方全体 特技 酒飲み 13 攻撃力&防御力&速さ上昇 30 2 無 自分 特技 使用後、たまに混乱する 鼓舞 20 クリティカル率10%上昇 45【150】 1 無 味方全体 特技 鬼符【怪力乱神】 3 ダメージ 20 1 格闘 敵全体 特技 怪輪【地獄の苦輪】 6 2回攻撃+恐怖 20 1 思念/闇 敵ランダム 魔法 枷符【咎人の外さぬ枷】 14 ダメージ+束縛 25 2 雷/闇 敵単体 特殊 光鬼【金剛螺旋】 19 ダメージ+封印/命中率低下 30【100】 2 射撃/光 敵単体 特殊 力業【大江山嵐】 24 ダメージ+衝撃 40 3 格闘/風 敵全体 特殊 四天王奥義『三歩必殺』 35 貫通/3回攻撃 最大霊力の80% 4 格闘 敵単体 特技 ラストスペル 鬼声≪壊滅の咆哮≫ 覚醒 貫通+衝撃/恐怖/SG300減少 最大霊力の100% 3 音 敵全体 特技 EXスペル ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 古明地 さとり 支援効果 3ターン、全耐性上昇 良相性 燐、空、こいし 悪相性 解説 魔力が高く、完全な魔法使いタイプなのだが意外と体力はある。しかし防御がワーストクラスでさらに物理には弱いとパチュリーとの共通点が多く打たれ弱い。振り分けや装備で補う必要があるので注意。最大の特徴は覚妖怪の代名詞でもある専用武器『第三の目(サードアイ)』によるラーニング効果である。(ラーニングとは相手の魔法を自らダメージを受けることで覚えるというものである)すべての魔法をラーニングできるので攻撃のバリエーションが多彩になり、さらに敵しか使えない妨害魔法もラーニングするので妨害役でも活躍できる。オールクリアも持っており解除役でも使える万能キャラでもある。スペルカードは霊夢(Ver2.4から)、文、紫、にとり、アリスのスペルカードを持っている。支援効果も3ターンながらも全能力上昇という高性能。防御や物理耐性さえ対策すれば主力で十分である。・ラストスペルラストスペルはダブルスポイラーで多く人がトラウマになった想起『うろおぼえの金閣寺』であり、全体技で狂気と速さ低下を付与する。魔力が高いので十分な火力を発揮できるので積極的に使おう。・EXスペル≪マシネイション≫は魔力上昇に防御・魔力2倍、さらに魔法反射と消費霊力半減効果を付与すると一見優秀なスペルに見えるが、味方単体しか付与できないのが難点である。特にパチュリーや魔理沙などの魔法使いタイプには十分使え、自分にとってもメリットになるので、ボス戦では最初に使っておこう。しかもEXスペルは魔法判定のため、太古の波動で効果を消されることはなく反射される。EXチャージしても変化はない。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 D37 B11 C25 C31 D26 C35 2 100 D27 C32 D25 A12 D28 C34 150 D23 D46 D39 A09 E40 C34 200 C18 E46 E39 A07 E44 C34 250 C19 E46 E39 A07 E44 C34 300 C19 E46 E39 A07 E44 C34 1毎 85 1 1 5 2 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 -50% -50% -50% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 60% 40% 60% 60% 60% 60% 20% 40% 80% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 40% 40% 0% 40% 40% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 40% 20% 80% 40% 40% 60% 60% 60% 80% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 シールアビリティ 3 通常攻撃に封印の追加効果 0 1 パッシブ パラライズアビリティ 4 通常攻撃に麻痺の追加効果 0 2 パッシブ ウィークアビリティ 10 通常攻撃に虚弱の追加効果 0 2 パッシブ 沈思黙考 99 封印/混乱/暴走/爆笑/狂気を無効化する 0 3 パッシブ 霊撃 初期 ダメージ 5 1 射撃 敵単体 魔法 グリモワール 2 霊力自然回復 0【200】 1 無 自分 魔法 毎ターン霊力10%回復 マジックチャージ 19 霊力回復/魔力上昇 10【100】 1 無 自分 魔法 狂気の瞳 11 狂気 30【200】 2 無 敵単体 特技 クリアブレイン 8 混乱/暴走/忘却/魅了/恐怖/狂気解除 40【100】 1 無 味方全体 魔法 慧眼 25 分析 30【200】 1 無 味方全体 特技 この状態中に戦闘に勝つと取得経験値30%増 オールクリア 16 汎用状態異常解除 60【300】 1 無 味方全体 魔法 強制覚醒 15 強制覚醒/SGダメージ 30【100】 2 無 味方単体 特殊 10ターンの間、体力・霊力2倍毎ターン体力10%減少 想起【テリブルスーヴニール】 初期 霊力ダメージ 15 1 思念 敵単体 魔法 魔力依存で相手に霊力ダメージ魔力が低いと期待できない 想起【恐怖催眠術】 9 補助解除/恐怖 20【100】 1 思念/闇 敵単体 魔法 想起【封魔陣】 7 ダメージ+魔力低下 20 1 光 敵全体 魔法 Ver2.4よりラストスペルを除くとさとり唯一の全体スペルであり、中々便利 想起【風神木の葉隠れ】 13 回避率上昇/隠密 35【200】 2 無 自分 特殊 攻撃対象にならない全体攻撃には無効 想起【飛行虫ネスト】 18 2回攻撃+防御力低下 30 2 射撃/理 敵単体 特殊 さとりの単体用主要スペル防御低下等は入る敵が多いので中々強い 想起【光り輝く水底のトラウマ】 21 ダメージ+浸水/命中率低下 40 2 水/光 敵単体 特殊 想起【リターンイナニメトネス】 27 ダメージ+重力/魔力低下 40【200】 3 炎 敵単体 魔法 想起『うろおぼえの金閣寺』 35 ダメージ+狂気/速さ低下 最大霊力の80% 4 思念 敵全体 魔法 ラストスペル偽者撃破後はBGMが変わる ≪マシネイション≫ 覚醒 魔力上昇/防御・魔力2倍/魔法反射/消費霊力半減 最大霊力の100% 3 無 味方単体 特殊 EXスペル便利なようだが味方単体というのがネックチャージにもターンを使うので使うかどうかは考え物 ラーニング 序盤のラーニング 偽ルーミアからウーア 偽三妖精(偽慧音でも可)からルーメン、フォトン等(最序盤に活躍) 妖怪獣道の案山子から全体攻撃力低下や全体魔力低下など 偽アリス&上海人形から全下級魔法(貫通があるジャッジをラーニングすればメタル狩りで使える) スペル名 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 主な敵 備考 ルーメン ダメージ 20 1 光 敵全体 魔法 向日葵の妖精(太陽の畑),偽三妖精,偽慧音 ウーア ダメージ+呪い 20 1 闇 敵全体 魔法 ゴースト(迷いの竹林),偽ルーミア,偽小悪魔 ポイズン 毒 30 1 無 敵全体 魔法 妖花ラフレシア(魔法の森/奥),偽パチュリー サイレンスシール 封印 30 1 無 敵全体 魔法 妖花ラフレシア(魔法の森/奥),偽パチュリーア コンフューズ 混乱 30 1 無 敵全体 魔法 妖花ラフレシア(魔法の森/奥),偽アリス,偽パチュリー スリープ 睡眠 30 1 無 敵全体 魔法 妖花ラフレシア(魔法の森/奥),偽アリス,偽パチュリー パラライズ 麻痺 30 1 無 敵全体 魔法 妖花ラフレシア(魔法の森/奥),偽パチュリー フィアー 呪い/恐怖 50 1 無 敵全体 魔法 妖花ラフレシア(魔法の森/奥),偽パチュリー バシオル 攻撃力低下 30 1 無 敵全体 魔法 妖怪案山子(妖怪獣道),上海人形,偽藍,偽リリーB ブレスク 防御力低下 30 1 無 敵全体 魔法 妖怪案山子(妖怪獣道),上海人形,偽藍,偽リリーB ヴォルム 魔力低下 30 1 無 敵全体 魔法 妖怪案山子(妖怪獣道),上海人形,偽藍,偽リリーB スピムザ 速さ低下 30 1 無 敵全体 魔法 妖怪案山子(妖怪獣道) ブラインド 命中率低下 30 1 無 敵全体 魔法 ゴースト(迷いの竹林),魔法妖樹 書本でも習得可能なラーニングスペル スペル名 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 主な敵 備考 イグニス ダメージ+火傷 20 1 炎 敵単体 魔法 暴走魔晶石(紅魔館),上海人形 エクスプロード ダメージ+火傷 40 2 炎 敵全体 魔法 怨霊鬼炎(廃洋館),偽妹紅 グレシア ダメージ+凍傷 20 1 氷 敵単体 魔法 暴走魔晶石(紅魔館),上海人形 グラキエース ダメージ+凍傷 40 2 氷 敵全体 魔法 天人剣士(有頂天),偽白蓮 ライザー ダメージ+感電 20 1 雷 敵単体 魔法 暴走魔晶石(紅魔館),上海人形 ボルテッカー ダメージ+感電 40 2 雷 敵全体 魔法 青天狗 (妖怪の山等),地下センターブレイン(間欠泉地下センター) ヴァッサー ダメージ+浸水 20 1 水 敵単体 魔法 下級妖精(裏の森),上海人形 クリスタロス ダメージ+浸水 40 2 水 敵全体 魔法 偽水蜜 アニマ ダメージ+束縛 20 1 自然 敵単体 魔法 フォレストゴリラ(魔法の森),上海人形 エストレアリーフ ダメージ+束縛 40 2 自然 敵全体 魔法 偽神奈子 シュトルム ダメージ+速さ低下 20 1 風 敵単体 魔法 下級妖精(裏の森),上海人形 タービュランス ダメージ+速さ低下 40 2 風 敵全体 魔法 グロトネリア(無名の丘/中ボス),偽リリーB ティンシー ダメージ+回避率低下 20 1 音 敵単体 魔法 向日葵の妖精(太陽の畑),上海人形 ファフニーリィム ダメージ+回避率低下 40 2 音 敵全体 魔法 境界の魔人(スキマ空間-深淵-),偽メルラン エウルム ダメージ+魔力低下 20 1 思念 敵単体 魔法 ファントムロック(太陽の畑),偽アリス,上海人形 リヴィアキネス ダメージ+魔力低下 40 2 思念 敵全体 魔法 偽藍,偽リリーB,偽星,偽霊夢,フロッグファントム フォトン ダメージ+命中率低下 25 1 光 敵単体 魔法 向日葵の妖精(太陽の畑),偽三妖精,偽アリス,上海人形 サンクチュアリ ダメージ+命中率低下 45 2 光 敵全体 魔法 偽リリーW,偽白蓮,偽霊夢 ナイトメア ダメージ+体力吸収 25【100】 1 闇 敵単体 魔法 ドルイド(無縁塚),上海人形 ノスフェラート ダメージ+体力吸収 45【200】 2 闇 敵全体 魔法 幻想ラミア(魔法の森),フェアツヴァイフルング(三途の川),偽霊夢 ジャッジ ダメージ/貫通 30【100】 1 理 敵単体 魔法 上海人形,バンブーネオドラゴン(迷いの竹林/奥)他 ベネディクション ダメージ/貫通 50【200】 3 理 敵全体 魔法 フェアツヴァイフルング(三途の川),偽霊夢,偽輝夜 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 火焔猫 燐 支援効果 味方全体、回避率上昇 良相性 橙、静葉、穣子、さとり、空 悪相性 ナズーリン 解説 猫の特性でもある速さはもちろん必要経験値も少ない。無論水には滅法弱い。主に全体技が多いが単体4回攻撃できる呪精【ゾンビフェアリー】や、味方全体に速さ上昇を付与する猫符【キャッツウォーク】、体力吸収に加え出血を付与する恨霊【スプリーンイーター】といったかなり良いスペルカードがあるが、元の攻撃と防御が低く、思ったダメージを与えられずすぐにやられやすいので対策は必須。同じ猫の橙や親友のお空も似た点があり、仲良く昇天・・・とならないように編成には気を付けよう。・ラストスペル妖怪『火焔の車輪』は全体技で火傷を付与する。炎しかないため敵によってはあまり効果がないこともあるので注意。・EXスペル≪スピードキャット≫は味方全体に攻撃力・回避率上昇に特殊効果『元気』と『神速』を付与する。ボス戦では優秀なスペルであるため、最初に使っておこう。ちなみにEXチャージをすると猫に変身する。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 D27 B18 D30 B22 A05 A09 3 100 D26 C30 D44 C26 A05 A09 150 D26 D45 E49 C34 A04 A12 200 D23 E45 E49 C34 A04 A12 250 D22 E45 E49 C34 A04 A12 300 D22 E45 E49 C34 A04 A12 1毎 80 1 1 3 5 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 0% 0% 50% -50% 0% -100% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 60% 60% 40% 40% 20% 40% 40% 80% 60% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 60% 40% 40% 20% 40% 40% 0% 60% 40% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 40% 40% 20% 60% 60% 60% 40% 40% 60% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 ヒートアビリティ 3 通常攻撃に火傷の追加効果 0 1 パッシブ ゴーストアビリティ 20 通常攻撃に恐怖の追加効果 0 2 パッシブ ハンターアビリティ 28 クリティカル率が上がり、クリティカルを受けない 0 5 パッシブ 疾風怒濤 99 睡眠/衝撃/脱力/束縛/鬱を無効化する 0 3 パッシブ 霊撃 初期 ダメージ 5 1 射撃 敵単体 魔法 眠る 9 体力回復/熟睡 10 2 無 自分 特技 嘘泣き 12 速さ・回避率低下 15【100】 2 無 敵全体 特技 高飛び 16 高飛び 50【200】 2 無 自分 特技 1ターンの間、全攻撃を無効化する ラッシュ 初期 5回攻撃(小ダメージ) 10 1 斬突 敵単体 特技 爪磨ぎ 初期 命中率上昇 15 1 無 自分 特技 猫撫声 8 魅了/攻撃力低下 20【200】 1 無 敵全体 特技 野生の適応力 15 免疫 10【100】 1 無 自分 特技 持続ダメージを無効化する キャットアイ 24 回避率上昇/必中 40 2 無 自分 特技 猫符【キャッツウォーク】 4 速さ上昇 15 1 無 味方全体 魔法 猫符【怨霊猫乱歩】 7 ダメージ 20 1 格闘/闇 敵全体 特殊 呪精【ゾンビフェアリー】 10 4回攻撃 25 1 格闘/思念 敵単体 特技 呪精【怨霊憑依妖精】 13 ダメージ+呪い/暴走/虚弱 30【100】 2 思念/闇 敵単体 魔法 死符【ゴーストタウン】 18 ダメージ+呪い/魔力低下 35 2 思念 敵全体 魔法 恨霊【スプリーンイーター】 21 体力吸収/出血 40 3 斬突/思念 敵全体 特殊 贖罪【旧地獄の針山】 25 ダメージ+出血 45 3 斬突 敵全体 特技 妖怪『火焔の車輪』 35 ダメージ+火傷 最大霊力の80% 4 炎 敵全体 魔法 ラストスペル ≪スピードキャット≫ 覚醒 攻撃力・回避率上昇/元気/神速 最大霊力の100% 3 無 味方全体 特殊 EXスペル神速(常に先制) ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 霊烏路 空 支援効果 選択(味方全体に火傷、炎耐性上昇、重力無効) 良相性 サニーミルク、妹紅、さとり、燐 悪相性 チルノ、レティ 解説 全体的に高性能であるが速さが伸び悩む。そのため先に攻撃されることが多いが自身のスペルは高火力を発揮する。ランダムだが複数回攻撃が多く、クリア後の闘技場Pで交換できる「心眼の結晶」を装備すると強烈な攻撃に変化する。奮起すればさらなる火力を発揮し、特にボス戦では攻撃役のエースとして引っ張ることができるためかなり使いやすい。しかし炎がほとんどなので耐性だとかなりお荷物状態になり、お燐と同じく水には滅法弱い。対策は必須だろう。・ラストスペル『アビスノヴァ』は全体技で火傷を付与する。炎一択しかないため場合によってはあまり効果がないので注意。・EXスペル七星《セプテントリオン》はランダム7回攻撃。スペルカードの中では唯一炎が無い。クリア後になると「心眼の結晶」を装備して奮起状態になれば高火力を発揮するので積極的に使おう。EXチャージをしても変化はない。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 D31 S01 B04 B21 D35 E56 3 100 C21 A08 B06 A15 E37 E56 150 C16 B10 C18 B16 E47 E56 200 C16 B11 C32 B17 E49 E56 250 C15 B11 D32 B17 E49 E56 300 C14 B11 D32 B17 E49 E56 1毎 89 2 1 4 2 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 0% -50% 50% 0% 0% -100% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 40% 40% 40% 40% 60% 60% 60% 40% 40% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 80% 40% 40% 20% 40% 40% 0% 40% 40% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 40% 40% 40% 60% 60% 60% 60% 40% 80% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 ヒートアビリティ 2 通常攻撃に火傷の追加効果 0 1 パッシブ ⑨アビリティ 16 通常攻撃に忘却の追加効果 0 3 パッシブ オールレンジアビリティ 26 通常攻撃が全体攻撃になる 0 5 パッシブ 闘志満満 99 睡眠/脱力/虚弱/恐怖/鬱を無効化する 0 3 パッシブ 奮起 10 クリティカル率10%上昇 15【100】 1 無 自分 特技 眠る 13 体力回復/熟睡 10 2 無 自分 特技 悪巧み 7 魔力上昇 20 1 無 自分 特技 威圧 21 恐怖 25【50】 2 無 敵全体 特技 身構える 9 反撃 30【100】 2 無 自分 特技 物理攻撃に対して、80%の確率で反撃する 度胸殴り 4 ダメージ+度胸 15 2 無 味方単体 特技 衝撃/鬱/恐怖に罹らなくなる 電磁誘導弾 初期 ダメージ+衝撃 20 1 射撃/炎 敵単体 特技 機銃掃射 11 6~12回攻撃 30【200】 2 射撃 敵ランダム 特技 フレアアップ 20 5回攻撃+火傷 30 2 炎/風 敵単体 特技 シューティングサン 初期 ダメージ+火傷 15 1 射撃/炎 敵単体 特技 グラウンドメルト 6 ダメージ+火傷/衝撃 20 1 炎/自然 敵単体 特技 核熱【ニュークリアフュージョン】 3 ダメージ+火傷/重力 25 1 炎 敵単体 特殊 核熱【ニュークリアエクスカーション】 12 ダメージ+火傷/重力 40 1 炎 敵全体 特殊 核熱【核反応制御不能】 14 ダメージ+衝撃 30【100】 2 炎 敵全体 特殊 爆符【プチフレア】 8 5回攻撃 35 1 炎 敵ランダム 特殊 爆符【メガフレア】 15 ダメージ+火傷 40 2 炎 敵全体 特殊 爆符【ギガフレア】 19 5回攻撃+火傷 50 2 炎 敵ランダム 特殊 爆符【ペタフレア】 22 ダメージ+重力/防御力低下 60【150】 3 炎 敵全体 特殊 光熱【ハイテンションブレード】 24 4回攻撃 40 2 斬突/炎 敵単体 特技 焔星【十凶星】 25 5~10回攻撃 55【300】 3 炎/光 敵ランダム 特殊 【ヘルズトカマク】 28 ダメージ+火傷/重力 60 3 炎/光 敵全体 特技 【地獄の人工太陽】 29 ダメージ+SG250回復 60【400】 3 炎 味方全体 特技 『アビスノヴァ』 35 ダメージ+火傷 最大霊力の80% 4 炎 敵全体 特殊 ラストスペル 七星《セプテントリオン》 覚醒 7回攻撃 最大霊力の100% 3 射撃/光 敵ランダム 特殊 EXスペル ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 古明地 こいし 支援効果 3ターン、味方全体の全能力+10% 良相性 フランドール、文、さとり、ぬえ 悪相性 解説 こちらも覚妖怪であるためラーニングが可能であるが、目を閉ざしているためか装備には無くさとりの『第三の目』を装備しないとできない。ステータスも低めなのだがスペルは万能。盗むこともできてドロップマジックも持っており、単体だがボス戦では有効なクリティカル封印ができる「無意識の抑制」に、魔法反射できる操作【ソシオメトリックワイド】、汎用異常を解除する「オールクリア」に、ダメージに加え全体に補助解除できる反応【妖怪ポリグラフ】、貫通技である復燃【恋の埋火】に無属性全体攻撃の抑制【スーパーエゴ】とあらゆる場面での対応がしやすい。属性耐性も弱点がないが爆笑に滅法弱いので対策は必須。悪相性もいないため編成のしやすさもあり必要経験値も少ないため、積極的に育てておけば大事な場面でのキーマンとして使える。・ラストスペル『サブタレイニアンローズ』は全体技で魅了を付与する。魅了は行動を封印できるがボス戦では耐性になっている場合が多く、正直あまり使わない方が良いだろう。・EXスペル無意識《回復記憶》は自分以外の味方全体にEXスペルを再利用できるようにする。特にボス戦ではもう一度使いたい場合に使えるため、チートに近いスペルである。しかし自分以外なので自分が何度も使えることはできないため注意。EXチャージをしても変化はない。 ステータス 段 体力 攻撃 防御 魔力 速さ 必要経験値 狙われやすさ 50 D19 C32 B09 A07 B12 A14 3 100 D32 D40 C19 B16 D23 A10 150 E40 E49 D34 C21 D28 A09 200 E43 E49 D34 C28 D29 A09 250 E44 E49 D34 C28 D29 A09 300 E44 F49 D34 C28 D29 A09 1毎 64 1 1 3 3 45 - 属性耐性 格闘 斬突 射撃 炎 氷 雷 水 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 自然 風 音 思念 光 闇 理 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 状態異常耐性 即死 毒 封印 混乱 睡眠 麻痺 衝撃 呪い 暴走 60% 40% 60% 80% 40% 60% 60% 60% 20% 火傷 凍傷 感電 浸水 重力 脱力 ゆっくり 忘却 出血 40% 40% 40% 40% 40% 60% 0% 60% 40% 魅了 虚弱 爆笑 束縛 石化 恐怖 空気 狂気 鬱 20% 40% 0% 40% 60% 60% 60% 60% 60% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 30 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 覚醒 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 シールアビリティ 初期 通常攻撃に封印の追加効果 0 1 パッシブ コンフューズアビリティ 4 通常攻撃に混乱の追加効果 0 1 パッシブ パラライズアビリティ 7 通常攻撃に麻痺の追加効果 0 2 パッシブ ラフアビリティ 31 通常攻撃に爆笑の追加効果 0 2 パッシブ 泰然自若 99 毒/衝撃/呪い/重力/虚弱を無効化する 3 霊撃 初期 ダメージ 5 1 射撃 敵単体 魔法 グリモワール 2 霊力自然回復 0【200】 1 無 自分 魔法 毎ターン霊力10%回復 盗む 初期 アイテムを盗む 5【50】 1 無 敵単体 特技 マジックチャージ 23 霊力回復/魔力上昇 10【100】 1 無 自分 魔法 ドロップマジック 15 ドロップ確率上昇 30【200】 2 無 敵全体 魔法 明鏡止水 14 精神統一 30 2 無 自分 特技 毎ターン霊力3%回復、50%の確率で反撃 自愛 12 自愛 20【100】 1 無 自分 特技 防御すると体力/霊力が5%回復する 嘘泣き 初期 速さ・回避率低下 15【100】 2 無 敵全体 特技 悪巧み 5 魔力上昇 20 1 無 自分 特技 高飛び 24 高飛び 50【200】 2 無 自分 特技 1ターンの間、全攻撃を無効化する 狂気の瞳 11 狂気 30【200】 2 無 敵単体 特技 身構える 9 反撃 30【100】 2 無 自分 特技 物理攻撃に対して、80%の確率で反撃する 野生の適応力 19 免疫 10【100】 1 無 自分 特技 持続ダメージを無効化する クリアブレイン 8 精神異常解除 40【100】 1 無 味方全体 魔法 混乱/暴走/忘却/魅了/恐怖/狂気 慧眼 27 分析 30【200】 1 無 味方全体 特技 この状態中に戦闘に勝つと取得経験値30%増 オールクリア 17 汎用状態異常解除 60【300】 1 無 味方全体 魔法 暗器携行 22 暗器 30【150】 1 無 自分 特技 攻撃力・クリティカル率+5%通常攻撃に即死追加 閃き 32 速さ上昇/必中 50 2 無 自分 特技 無意識の抑制 20 クリティカル封印 10 1 無 敵単体 特技 表象【夢枕にご先祖総立ち】 3 ダメージ 20 1 思念 敵全体 魔法 表象【弾幕パラノイア】 6 ダメージ+虚弱 25 1 射撃/思念 敵全体 魔法 操作【ソシオメトリックワイド】 10 魔法反撃 55【300】 2 無 味方全体 特殊 魔法攻撃に対して100%反撃 本能【イドの開放】 13 封印/麻痺/脱力/束縛/石化/空気解除 35【200】 2 無 味方全体 魔法 抑制【スーパーエゴ】 16 ダメージ+暴走/混乱/狂気 35【150】 2 無 敵全体 魔法 反応【妖怪ポリグラフ】 18 ダメージ+補助解除 35【100】 2 射撃/思念 敵全体 魔法 復燃【恋の埋火】 21 貫通+火傷 35 2 炎/思念 敵単体 魔法 無意識【弾幕のロールシャッハ】 25 ダメージ+混乱/睡眠 50【100】 3 射撃/思念 敵全体 魔法 『サブタレイニアンローズ』 35 ダメージ+魅了 最大霊力の80% 4 自然/思念 敵全体 魔法 ラストスペル 無意識《回復記憶》 覚醒 EXスペル再使用 最大霊力の100% 3 無 味方全体 特殊 EXスペル自分以外のみ効果を発揮する ▲ページ上部へジャンプ TOPページへ戻る
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (?.jpg) 深淵探索 【イベント】【後編】地下-大墳墓-IDOL Pと敵は同じ構成 HP、状態異常耐性、行動内容が異なる 【深淵探索】エリア2【不死級】2-3 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 コープス・ガーディアン 361,996 力 不死種 根源の火精霊 415,136 力 精霊種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 コープス 100 100 100 100 100 根源の火精霊 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 コープス - 根源の火精霊 - 行動パターン + コープス・ガーディアン コープス・ガーディアン 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 衰減の濃霧(ライブ用スモーク) 全体に3回の魔法攻撃全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、攻撃力-50% 1 断絶(腕を振って応援) 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、素早さ-50% 2 悲哀の歌 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、素早さ-30%単体に3ターン、命中-Lv10 3 衰減の濃霧(ライブ用スモーク) 全体に3回の魔法攻撃全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、攻撃力-50% 4 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 + 根源の火精霊 根源の火精霊 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 炎翼(手強い感じを演出) 全体に1回の魔法攻撃(火) 1 炎の息吹(緊張感を演出) 全体に1回の魔法攻撃(火)全体に2ターン、一定確率で火傷状態・割合ダメージ-15%・火エレメント耐性-20% 2 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 3 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 【深淵探索】エリア2【不死級】2-3 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【モモンガ】魔導王 307,016 知 不死種 【コキュートス】凍河の支配者 323,404 速 昆虫種 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 282,806 力 亜人種 【マーレ】第六階層守護者 298,894 速 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 コキュートス 100 100 100 100 100 セバス 100 100 100 100 100 マーレ 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 モモンガ 被物理ダメージカット+80% コキュートス - セバス かばう+100% マーレ - 行動パターン + 【モモンガ】魔導王 【モモンガ】魔導王 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 集団全能力強化 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に3ターン、素早さ+25% 1 集団全能力強化 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に3ターン、素早さ+25% 2 闇翼 全体に1回の魔法攻撃(闇) 3 絶望のオーラ 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、-?% 4 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 + 【コキュートス】凍河の支配者 【コキュートス】凍河の支配者 順序 行動 効果 HP100%以下 1 通常攻撃 全体に1回の物理攻撃 2 凍える波動(渾身ノスモークダ!) 全体に1回の物理攻撃(氷)全体に3ターン、素早さ-35% 3 通常攻撃 全体に1回の物理攻撃 + 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 順序 行動 効果 HP100%以下 1 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 2 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 3 人間種大特攻 単体に1回の物理攻撃人間種キラー + 【マーレ】第六階層守護者 【マーレ】第六階層守護者 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 1 集団中傷治療(お、お姉ちゃん頑張れー!) 敵全体のHP回復 2 龍大地 単体に1回の魔法攻撃(土) 3 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 4 集団中傷治療(お、お姉ちゃん頑張れー!) 敵全体のHP回復 【深淵探索】エリア2【不死級】2-3 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【アシディ】吸血鬼アイドル 371,160 心 不死種 【アルカリィ】闇妖精アイドル 389,129 心 人間種 【デミP】第七階層守護者 309,868 心 悪魔種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 アシディ 100 100 100 100 100 100 100 100 アルカリィ 100 100 100 100 100 100 100 100 デミP 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 アシディ 魔法ダメージ3回無効 アルカリィ 物理ダメージ3回無効 デミP - 行動パターン + 【アシディ】吸血鬼アイドル 【アシディ】吸血鬼アイドル 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1 ときめきイモータル 全体に2回の魔法攻撃(光) 2右上 偶像崇拝最強化 単体に3回の魔法攻撃(光)単体に2ターン、聖印状態・聖印-15(スタンしやすくなる)・光エレメント耐性-20% 3 ときめきイモータル 全体に2回の魔法攻撃(光) 4 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 5 6 7 + 【アルカリィ】闇妖精アイドル 【アルカリィ】闇妖精アイドル 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 2右上 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 3左上 君に送る合図 単体に2回の魔法攻撃単体に3ターン、魔法防御力-50% 4 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 5 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 6 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 7 君に送る合図 単体に2回の魔法攻撃単体に3ターン、魔法防御力-50% 8 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 9 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 10 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) 11 君に送る合図 単体に2回の魔法攻撃単体に3ターン、魔法防御力-50% 12 ハピネス・スマイル 敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、防御力+35%敵全体に心タイプアップ+30%(永続) + 【デミP】第七階層守護者 【デミP】第七階層守護者 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1 集団全能力強化(準備は宜しいですね?) 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、防御力+40%敵全体に3ターン、素早さ+35% 2右上 炎翼(私も尽力させていただきますよ) 全体に1回の魔法攻撃(火) 3 地獄の炎(盛り上げて参りましょう) 単体に1回の魔法攻撃(火) 注意点 ・1ターン目からデミP→アルカリィのバフ後にアシディの全体攻撃が凶悪。 ・できるだけ知タイプは使わないようにしよう。 ・デミPは毒と凍結が有効。最初に落とそう。 名前 コメント